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PORT OF ADIA

 

Exploda o barril com o arco, entre na passagem e pegue o Power Cell. Volte à sala ao lado do barril e ative o Distress Beacon, depois siga pelo túnel, suba a escada quebrada para pegar a pistola e entre no Warp.

Pegue a chave do pedestal. No final dessa sala há outro barril, explodá-o para achar outra passagem. Ao achar na parte da água, caia e procure um túnel secreto.

Ao sair da água, suba pela escada e acione o switch. Continue pelo túnel e pegue o Flashlight para melhorar a visão. No final do túnel, ative outro switch e depois pule para a plataforma abaixo.

Seguindo pela plataforma, suba até alcançar o topo. Lá você acha um switch que libera o portão e alguns inimigos. Volte ao portão e salve a primeira criança.

Entre no portal que dará passagem para a sala da água. Na outra área, acione o switch que está escondido aqui.

Acione o switch para abrir a porta com alguns inimigos. Suba a escada e acione outro switch. Ao descer uma nova área irá aparecer, siga por ela e exploda o barril, pegue o outro Power Cell.

Com o Power Cell, vá pelas caixas e suba a escada para ativar outro Distress Beacon. Depois siga entrando no Warp.

Suba a rampa e acione o switch. Esse switch abre duas portas: uma com o Power Cell e outra com a saída. Depois de pegar o Power Cell entre no meio das caixas para ativar o Distress Beacon.

Depois de pegar a Shotgun na ponte do alto, siga para achar a nave onde você poderá salvar o jogo. Vá pela entrada que se abriu.

Ao subir a escada, vire para o outro lado e pule para encontrar outra criança. Depois entre no Warp.

Suba as escadas, pegue a chave no pedestal e entre na porta que se abriu.

Pegue o Tek Bow, suba a escada e acione o switch no alto. Entre na porta que irá se abrir.

Seguindo pelo caminho, você chegará a uma sala com uma porção de switchs. Acione-os em seqüência até abrir o portão com a criança.

Vá pelos escombros. Ative os switch e siga pelo túnel que se abrirá.

Acione os switchs dentro da casa, siga pela porta que irá se abrir. Você chegará a outra casa onde o switch está localizado sob as escadas. Siga para o topo da casa, passe pela ponte e entre no Warp.

Você aparecerá em outra casa. Suba pelas caixas e acione o switch. No meio das caixas, vai pintar uma entrada. No final do túnel você acha outra criança, acione o switch para salvá-la.

Você voltará à área com as casas. Suba no telhado da primeira casa e acione o switch. Seguindo pela rampa, pule para ativar outro switch, depois entre no Warp.

Siga pelas portas que se abrem com os switch para chegar a chave. Aí vá pelo Warp.

Suba as caixas e acione o swtich. Siga pelo caminho até encontrar o Warp.

Ao chegar num abismo, siga pelo caminho da direita. Depois pule para achar outra plataforma abaixo e continue seguindo pela trilha.

Em um ponto você terá de matar os dois inimigos para abrir a porta. Pule para achar a escada e acionar outro switch.

Ao chegar na casa você terá de acionar 4 switchs. No topo da casa você acha uma chave. Na fonte há alguns diamantes.

Depois siga para a entrada, até chegar a uma ponte para uma nova área. Pule na máquina do Warp. O switch para ativar o portal está abaixo, na lateral.

Ao entrar no portal você irá enfrentar uma série de inimigos. Pegue munição no alto da tela e mande chumbo. Ao acabar com os caras você pega uma parte do Nuke. Agora você terá de defender o Totem. Procure acertar os inimigos que estão mais perto do Totem. A arma mais indicada é a Shotgun.


 

RIVER OF SOULS

 

No começo da fase você encontra um Styracosaurus. Suba nele para poder comandá-lo. Saia destruindo pela fase e siga a rota. Usando o Ch duas vezes você acerta o inimigo com o chifre, ataque mortal.

Em certos momentos você terá de destruir todos os lançamísseis para abrir o portão.

Ao chegar em um ponto onde você possa ver duas alavancas, acerta-as com o arco para a ponte descer. Ao passar, exploda o barril do lado direito. Explore o local e vá em frente até chegar ao abismo. Suba na torre e ative a alavanca do alto para a ponte descer.

Após pegar a chave, siga pelo túnel que está próximo. Vá pela trilha dos itens e pegue o caminho da direita para chegar a uma área onde você encontra um barril. Exploda-o e acione o switch.

Seguindo pela trilha, você chegará a outro switch. Ative-o e a ponte irá baixar. Cruze o caminho do lago verde. Entre no Warp.

Pegue a Rocket Launcher no lago e suba pela rampa e pela escada. No topo, entre no túnel, e vá até uma sala grande.

Ao chegar na sala, suba a longa escada e pegue o caminho da esquerda. Acione o switch. Esse switch ativa uma série de portas no plano térreo. Seguindo pelo túnel, você chegará à máquina do Warp. Acione o switch que libera os portões ao lado da fonte, onde você pega as duas chaves. Coloque-as no lugar certo para abrir a porta central.

Acione o switch à esquerda, ele abrirá uma porta onde você ativa a máquina do Warp.

Volte à máquina do Warp e mate todos os inimigos. Acione as manivelas. No final, você pega mais uma parte do Nuke.

Entre na fonte e acione o switch. Volte à sala onde uma porta estará aberta, pegue as munições e entre no Warp. Você chegará a uma longa série de switchs e túneis e pegará a Mag 60.

Um barril que você explodiu o levará a uma outra área. Acione o switch para descer a ponte, siga por ela até achar outro switch no túnel. Abra uma porta e vá para a direita.

Ao se deparar com o primeiro Soul Gate procure sempre recarregar as armas com as munições que aparecem na tela. Você irá gastar umas 20 balas de Shotgun para matá-lo.

Na saída do Soul Gate volte ao lugar onde matou alguns inimigos, exploda o barril e siga pela porta que se encontra em frente ao fogo no chão, até entrar no Warp.

Siga em frente até o túnel. Chegando no topo você aciona um switch que abre uma porta. Entre nela e, no final, vá à esquerda para chegar às fontes.

Após entrar no Warp, suba a escada e entre no túnel à direita. Siga a trilha que tem os itens e entre na fonte nadando. Vá pela primeira entrada à esquerda numa sala. Siga pelas rampas.

Mate todas as aranhas e atire no estranho simbolo do alto. Siga pela porta da direita que irá se abrir. Na trilha, pegue o caminho da direita e, depois de algum tempo na água, você chegará ao Warp.

Você encontrará a primeira Sister of Despair, mande bala.

Chegando em frente a um pilar onde tem um bloco nele, ative os blocos no pilar para subir pelas escadas. Após uma série de pontes você entra no Warp.

Seguindo pela nova área, um dos barris que você explodiu vai revelar uma passagem. No final, atire no bloco da parede para abrir uma porta abaixo.

Acione o switch á direita e siga para a saída onde você encontra um Warp.

Após achar a pena, venha com ela até a máquina do Warp. Para chegar a ela siga pelo caminho que leva à terceira Sister. Atrás há uma sacada, pule para baixo para achar a máquina.

Na parte térrea da fase passe pela ponte e suba pela rampa. Entre à esquerda, olhe à direita e pule.

Acione o switch e exploda os barris. Siga pela água até o final da fase. De novo, você deverá proteger o Totem.


 

THE DEATH MARSHES

 

Siga pela trilha passando pela ponte quebrada e pulando nas plataformas. Ao chegar no lodo vá pela trilha que tem os itens para pegar o Sachel Charge.

Siga pela trilha e passe pelo Warp. Vá em frente e salve o primeiro prisioneiro. Vire para o outro lado, siga pelo caminho da esquerda, suba as escadas.

Entre no Warp para chegar ao galpão. Coloque o Sachel Charge nas caixas para explodir tudo e saia correndo da sala.

Seguindo pela trilha no lodo, pegue o caminho da esquerda para achar um Save e uma chave. No final pule para pegar a Shedder no alto.

Volte à trilha e siga em frente. Você passará por uma série de casas, vá pelas pontes até achar o Warp. Do lado direito você ativa a máquina do Warp. Não entre no Warp, volte pelo caminho da ponte e suba no topo da torre pelas escadas. Pule do alto sobre a escada para achar a máquina.

Depois de pegar mais um Nuke na máquina, entre no Warp. Siga pela ponte no lodo até achar uma torre. Do alto, pule para o lado direito para pegar o Sachel Charge. O segundo galpão que você precisa destruir está do lado direito no começo da área.

Após destruir o segundo galpão, siga pela ponte de lodo até o final, onde você pulará na escada que leva a uma torre.

Siga pela ponte longa matando os inimigos. No final você encontra um Save e um Warp, entre nele.

Em vez de seguir reto, ande para a direita e desça a escada. Pegue a Rocket Laucher e salve mais um prisioneiro.

Depois de sair do Warp pegue a pequena trilha à direita, ela vai dar em uma nova área. Lá você salva mais dois prisioneiros, suba a escada para chegar no alto da fase.

Pegue o caminho da esquerda e suba na escada para pegar a plataforma acima. No meio da plataforma pule em cima da jaula onde você salvou o último prisioneiro para pegar o Sachel Charge.

Ainda pela plataforma siga em frente e pegue o caminho da direita para pegar a pena e ativar o portal.

Entre no Warp e no último galpão. Destrua o galpão e volte ao Warp.

Você precisará defender o Totem dos ataques dos inimigos de novo. Mande bala (pegue as munições que aparecem na tela).


 

LAIR OF THE BLIND ONES

 

Siga em frente e pegue o caminho da direita. Você encontrará um enorme buraco, pule. Você vai cair num lugar com várias cachoeiras, numa delas há um túnel, siga por ela.

Do final desse túnel, você chegará a outro local. Entre na água e acione a máquina do Warp. Pegue a esquerda, acione o switch e escale a parede.

Chegando a um lugar onde tem um pilar no meio, mate a aranha e siga em frente. Ative o switch com a caveira e entre nos dois túneis. Desça pela escada e encontre a chave para usar no pilar.

Você vai passar por uma série de túneis e pontes até achar uma enorme sala com um buraco. Siga o caminho pela direita. Mate a aranha e pegue a Flamethorower. Depois siga pegando a chave.

Após pegar a chave você enfrenta uma série de inimigos. Mate todos para abrir a porta. Siga em frente e exploda o barril para formar uma ponte. Você achará um Save. Vá pela ponte e ative o switch no alto para o portão subir.

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