turock
| PORT OF ADIA |
Exploda o barril com o arco, entre na passagem e pegue o Power
Cell. Volte à sala ao lado do barril e ative o Distress Beacon, depois siga
pelo túnel, suba a escada quebrada para pegar a pistola e entre no Warp.
Pegue a chave do pedestal. No final dessa sala há outro
barril, explodá-o para achar outra passagem. Ao achar na parte da água, caia e
procure um túnel secreto.
Ao sair da água, suba pela escada e acione o switch. Continue
pelo túnel e pegue o Flashlight para melhorar a visão. No final do túnel,
ative outro switch e depois pule para a plataforma abaixo.
Seguindo pela plataforma, suba até alcançar o topo. Lá você
acha um switch que libera o portão e alguns inimigos. Volte ao portão e salve
a primeira criança.
Entre no portal que dará passagem para a sala da água. Na
outra área, acione o switch que está escondido aqui.
Acione o switch para abrir a porta com alguns inimigos. Suba a
escada e acione outro switch. Ao descer uma nova área irá aparecer, siga por
ela e exploda o barril, pegue o outro Power Cell.
Com o Power Cell, vá pelas caixas e suba a escada para ativar
outro Distress Beacon. Depois siga entrando no Warp.
Suba a rampa e acione o switch. Esse switch abre duas portas:
uma com o Power Cell e outra com a saída. Depois de pegar o Power Cell entre no
meio das caixas para ativar o Distress Beacon.
Depois de pegar a Shotgun na ponte do alto, siga para achar a
nave onde você poderá salvar o jogo. Vá pela entrada que se abriu.
Ao subir a escada, vire para o outro lado e pule para
encontrar outra criança. Depois entre no Warp.
Suba as escadas, pegue a chave no pedestal e entre na porta
que se abriu.
Pegue o Tek Bow, suba a escada e acione o switch no alto.
Entre na porta que irá se abrir.
Seguindo pelo caminho, você chegará a uma sala com uma porção
de switchs. Acione-os em seqüência até abrir o portão com a criança.
Vá pelos escombros. Ative os switch e siga pelo túnel que se
abrirá.
Acione os switchs dentro da casa, siga pela porta que irá se
abrir. Você chegará a outra casa onde o switch está localizado sob as
escadas. Siga para o topo da casa, passe pela ponte e entre no Warp.
Você aparecerá em outra casa. Suba pelas caixas e acione o
switch. No meio das caixas, vai pintar uma entrada. No final do túnel você
acha outra criança, acione o switch para salvá-la.
Você voltará à área com as casas. Suba no telhado da
primeira casa e acione o switch. Seguindo pela rampa, pule para ativar outro
switch, depois entre no Warp.
Siga pelas portas que se abrem com os switch para chegar a
chave. Aí vá pelo Warp.
Suba as caixas e acione o swtich. Siga pelo caminho até
encontrar o Warp.
Ao chegar num abismo, siga pelo caminho da direita. Depois
pule para achar outra plataforma abaixo e continue seguindo pela trilha.
Em um ponto você terá de matar os dois inimigos para abrir a
porta. Pule para achar a escada e acionar outro switch.
Ao chegar na casa você terá de acionar 4 switchs. No topo da
casa você acha uma chave. Na fonte há alguns diamantes.
Depois siga para a entrada, até chegar a uma ponte para uma
nova área. Pule na máquina do Warp. O switch para ativar o portal está
abaixo, na lateral.
Ao entrar no portal você irá enfrentar uma série de inimigos. Pegue munição no alto da tela e mande chumbo. Ao acabar com os caras você pega uma parte do Nuke. Agora você terá de defender o Totem. Procure acertar os inimigos que estão mais perto do Totem. A arma mais indicada é a Shotgun.
| RIVER OF SOULS |
No começo da fase você encontra um Styracosaurus. Suba nele
para poder comandá-lo. Saia destruindo pela fase e siga a rota. Usando o Ch
duas vezes você acerta o inimigo com o chifre, ataque mortal.
Em certos momentos você terá de destruir todos os lançamísseis
para abrir o portão.
Ao chegar em um ponto onde você possa ver duas alavancas,
acerta-as com o arco para a ponte descer. Ao passar, exploda o barril do lado
direito. Explore o local e vá em frente até chegar ao abismo. Suba na torre e
ative a alavanca do alto para a ponte descer.
Após pegar a chave, siga pelo túnel que está próximo. Vá
pela trilha dos itens e pegue o caminho da direita para chegar a uma área onde
você encontra um barril. Exploda-o e acione o switch.
Seguindo pela trilha, você chegará a outro switch. Ative-o e
a ponte irá baixar. Cruze o caminho do lago verde. Entre no Warp.
Pegue a Rocket Launcher no lago e suba pela rampa e pela
escada. No topo, entre no túnel, e vá até uma sala grande.
Ao chegar na sala, suba a longa escada e pegue o caminho da
esquerda. Acione o switch. Esse switch ativa uma série de portas no plano térreo.
Seguindo pelo túnel, você chegará à máquina do Warp. Acione o switch que
libera os portões ao lado da fonte, onde você pega as duas chaves. Coloque-as
no lugar certo para abrir a porta central.
Acione o switch à esquerda, ele abrirá uma porta onde você
ativa a máquina do Warp.
Volte à máquina do Warp e mate todos os inimigos. Acione as
manivelas. No final, você pega mais uma parte do Nuke.
Entre na fonte e acione o switch. Volte à sala onde uma porta
estará aberta, pegue as munições e entre no Warp. Você chegará a uma longa
série de switchs e túneis e pegará a Mag 60.
Um barril que você explodiu o levará a uma outra área.
Acione o switch para descer a ponte, siga por ela até achar outro switch no túnel.
Abra uma porta e vá para a direita.
Ao se deparar com o primeiro Soul Gate procure sempre
recarregar as armas com as munições que aparecem na tela. Você irá gastar
umas 20 balas de Shotgun para matá-lo.
Na saída do Soul Gate volte ao lugar onde matou alguns
inimigos, exploda o barril e siga pela porta que se encontra em frente ao fogo
no chão, até entrar no Warp.
Siga em frente até o túnel. Chegando no topo você aciona um
switch que abre uma porta. Entre nela e, no final, vá à esquerda para chegar
às fontes.
Após entrar no Warp, suba a escada e entre no túnel à
direita. Siga a trilha que tem os itens e entre na fonte nadando. Vá pela
primeira entrada à esquerda numa sala. Siga pelas rampas.
Mate todas as aranhas e atire no estranho simbolo do alto.
Siga pela porta da direita que irá se abrir. Na trilha, pegue o caminho da
direita e, depois de algum tempo na água, você chegará ao Warp.
Você encontrará a primeira Sister of Despair, mande bala.
Chegando em frente a um pilar onde tem um bloco nele, ative os
blocos no pilar para subir pelas escadas. Após uma série de pontes você entra
no Warp.
Seguindo pela nova área, um dos barris que você explodiu vai
revelar uma passagem. No final, atire no bloco da parede para abrir uma porta
abaixo.
Acione o switch á direita e siga para a saída onde você
encontra um Warp.
Após achar a pena, venha com ela até a máquina do Warp.
Para chegar a ela siga pelo caminho que leva à terceira Sister. Atrás há uma
sacada, pule para baixo para achar a máquina.
Na parte térrea da fase passe pela ponte e suba pela rampa.
Entre à esquerda, olhe à direita e pule.
Acione o switch e exploda os barris. Siga pela água até o final da fase. De novo, você deverá proteger o Totem.
| THE DEATH MARSHES |
Siga pela trilha passando pela ponte quebrada e pulando nas
plataformas. Ao chegar no lodo vá pela trilha que tem os itens para pegar o
Sachel Charge.
Siga pela trilha e passe pelo Warp. Vá em frente e salve o
primeiro prisioneiro. Vire para o outro lado, siga pelo caminho da esquerda,
suba as escadas.
Entre no Warp para chegar ao galpão. Coloque o Sachel Charge
nas caixas para explodir tudo e saia correndo da sala.
Seguindo pela trilha no lodo, pegue o caminho da esquerda para
achar um Save e uma chave. No final pule para pegar a Shedder no alto.
Volte à trilha e siga em frente. Você passará por uma série
de casas, vá pelas pontes até achar o Warp. Do lado direito você ativa a máquina
do Warp. Não entre no Warp, volte pelo caminho da ponte e suba no topo da torre
pelas escadas. Pule do alto sobre a escada para achar a máquina.
Depois de pegar mais um Nuke na máquina, entre no Warp. Siga
pela ponte no lodo até achar uma torre. Do alto, pule para o lado direito para
pegar o Sachel Charge. O segundo galpão que você precisa destruir está do
lado direito no começo da área.
Após destruir o segundo galpão, siga pela ponte de lodo até
o final, onde você pulará na escada que leva a uma torre.
Siga pela ponte longa matando os inimigos. No final você
encontra um Save e um Warp, entre nele.
Em vez de seguir reto, ande para a direita e desça a escada.
Pegue a Rocket Laucher e salve mais um prisioneiro.
Depois de sair do Warp pegue a pequena trilha à direita, ela
vai dar em uma nova área. Lá você salva mais dois prisioneiros, suba a escada
para chegar no alto da fase.
Pegue o caminho da esquerda e suba na escada para pegar a
plataforma acima. No meio da plataforma pule em cima da jaula onde você salvou
o último prisioneiro para pegar o Sachel Charge.
Ainda pela plataforma siga em frente e pegue o caminho da
direita para pegar a pena e ativar o portal.
Entre no Warp e no último galpão. Destrua o galpão e volte
ao Warp.
Você precisará defender o Totem dos ataques dos inimigos de novo. Mande bala (pegue as munições que aparecem na tela).
| LAIR OF THE BLIND ONES |
Siga em frente e pegue o caminho da direita. Você encontrará
um enorme buraco, pule. Você vai cair num lugar com várias cachoeiras, numa
delas há um túnel, siga por ela.
Do final desse túnel, você chegará a outro local. Entre na
água e acione a máquina do Warp. Pegue a esquerda, acione o switch e escale a
parede.
Chegando a um lugar onde tem um pilar no meio, mate a aranha e
siga em frente. Ative o switch com a caveira e entre nos dois túneis. Desça
pela escada e encontre a chave para usar no pilar.
Você vai passar por uma série de túneis e pontes até achar
uma enorme sala com um buraco. Siga o caminho pela direita. Mate a aranha e
pegue a Flamethorower. Depois siga pegando a chave.
Após pegar a chave você enfrenta uma série de inimigos.
Mate todos para abrir a porta. Siga em frente e exploda o barril para formar uma
ponte. Você achará um Save. Vá pela ponte e ative o switch no alto para o
portão subir.