ACHAR O EQUIPAMENTO
Mate rapidamente o guarda que está
passando lá embaixo, desça e vire à esquerda. Pegue o Freight Manifest,
que é o primeiro objetivo. Vire-se e siga em frente, passando pela guarda à
esquerda. Lembre-se desta porta, pois você vai ter que voltar mais tarde. Vá
para a próxima porta de metal em frente. Depois que o guarda bater continência
para você atire nele pelas costas. Siga em frente vire à direita de Passe
por baixo do gancho pendurado no teto. Fique no canto e mire no soldado sem
chamar a sua atenção. Elimine-o e pegue a documentação. Agora saia até a
plataforma da estação em frente aos trilhos. Vire à direita e elimine os
dois guardas. O equipamento esta dentro de um estojo de guitarra, virando à
direita no final. Abra-o e pegue o rifle de franco atirador, volte para a
porta de metal. Depois que o guarda abrir a porta mate-o. O alarme vai tocar,
então se prepare, pois mais guardas virão. Desligue o alarme o mais rápido
possível apertando o botão de ação. Entre, coloque as bombas na frente do
trem, nas marcas vermelhas que piscam. Fuja para não explodir e elimine os
guardar antes que ele acione o alarme. Volte para o gancho pendurado no
telhado e pare. Use o rifle de franco atirador e mate o soldado na porta. Em
seguida, prossiga pelos trilhos. Quando se aproximar da ponte, pare e use
novamente o rifle de franco atirador para eliminar os soldados. Passando a
ponte, pare novamente, vire-se e fique esperando o soldado que vai aparecer.
Mate-o e siga em frente até o final da fase. Você ainda vai encontrar mais
dois inimigos.
RAIL CANYON
Os nazistas vão esta atrás de você, por
isso nem tente passar despercebido. No começo, siga em frente e mate o
soldado lá em cima da ponte. Mais alguns passos à frente, vire a direita no
poste de luz com uma placa com o número 1. Entre no túnel rastejando e mate
o soldado. Corra para trás da metralhadora e mande bala em todos que
aparecerem. Em seguida pegue as granadas e abra uma saída. Continue pelos
trilhos. Na placa com um número 2, mate o guarda que esta dormindo e use uma
granada para destruir todos os barris. Siga pelos trilhos até a placa
vermelha com um "X" branco. Vire à direita e passa o túnel que
fica à esquerda, ele é a entrada do esconderijo com outra metralhadora.
Mais em frente você vai encontrar um acampamento com alguns nazistas em
volta de uma fogueira. Mate-os e entre na cabana que está cheia de
suprimentos. Volte para o esconderijo com a metralhadora, elimine todos os
inimigos dentro e prossiga pelos trilhos. Abra seu caminho pelas árvores
acima e perto da ponte suspensa. Mate os alemães atrás dos sacos de área e
siga até a ponte com o sinal "3". Passar pela ponte é meio
complicado. Uma metralhadora está a sua espera. A melhor tática é ficar
fora de sua linha de fogo e usar o rifle de franco atirador para matar todos
os soldados dentro do abrigo. Quando conseguir matar todos dentro do abrigo,
prossiga pelos trilhos e entre dentro no pequeno túnel com uma escada no
final. Limpe a área e não siga em frente, pois tem uma metralhadora
esperando por você mais à frente. Em vez de seguir em frente, vire à
esquerda, passe pelos vagões de trem e entre no túnel. Quando chegar na
escada que desse por um buraco no chão, jogue algumas granadas para limpar o
andar inferior. Desça e assuma o controle da metralhadora rapidamente. Mate
todo mundo, vire-se e vá embora.
SCUTTLE DAS BOOT U- 4901
ESCAPAR DO WOLFRAM
Disfarçado, desta vez como um soldado
Dreigsmarine á bordo do Wolfram, você deve sabotar o barco antes de chegar
ao submarino. Assim que emergir na sala você vai encontrar um marinheiro.
Assim que ele passar, siga-o até algum lugar mais sossegado e elimine-o. Dá
para manter vários marinheiros dessa maneira nesta fase, mas apenas em
lugares mais calmos e afastados. Do começo da fase, vire à esquerda e passe
pelo alarme. Um oficial está em uma sala à direita, mate-o o mais rápido
possível e pegue sua identificação. Grave a porta com o sinal "Frecht",
pois ela é a saída da fase e você vai ter de voltar até ela no final.
Siga na direção do Promenade, que é o corredor que segue para o norte com
o guarda no final. Mostre sua nova identidade. Passando por esta porta, a
sala das máquinas fica à esquerda e a sala de controle (bridge) fica à
direita. Vire primeiro à esquerda e depois entre imediatamente na salinha,
também à esquerda. Mate o oficial dentro dela e pegue o cartão de acesso
à sala de controles (bridge). Saia da sala e siga pelo corredor. No caminho
você vai passar por vários marinheiros, alguns baterão continências. Mate
os que estiverem nos lugares mais calmos. Entrar na sala de controles (bridge)
tem algumas manhas. O guarda na porta deixa você entrar, mas logo em seguida
em oficial vai reconhecê-lo e começar a atirar. O melhor jeito é usar a
pistola no guarda da porta, no oficial e no outro guarda, mais à frete no
corredor. Seja rápido para evitar que acionem o alarme. Entrando na sala de
controles (bridge), siga em frente com cuidado. Primeiro elimine o guarda em
frente da janela e depois o outro. Pegue o Engineering Pass. Saindo da sala
de controles (bridge), vire à esquerda duas vezes. A chave inglesa (wrench)está
no chão em uma pequena abertura atrás da arma grande no deck. Pegue-a,
volte para o Promenade e siga em frente até a sala das máquinas. Use a
identificação para passar pelos guardas, mas assim que descer a escada e
encontrar a porta para a sala das máquinas, mate o guarda bem à sua frente.
Antes de entrar na sala das máquinas, mate o nazista na que está meditando
, no final do corredor. Dentro da sala das máquinas, dê a volta na passagem
e desça a rampa. Quando vir o cano atravessando a passagem, agache e espere
o guarda passar. Mate-o e passe por baixo do cano. Elimine o outro guarda na
sala à esquerda. Enfie a chave inglesa na abertura para parar as máquinas.
Desligue imediatamente o alarme e volte para a saída, naquela porta logo no
começo da fase. Vários guardas vão estar atirando, atire de volta e vá
embora!
TELHADOS DE DACHSMAG
As armas estão em uma caixa bem a sua
frente. Use o rifle de franco atirador para matar o alemão no telhado bem à
frente. Guarde na mente este telhado, pois você vai ter de voltar para ele
depois de completar alguns objetivos. Desça até o chão e entre na cabana
ao lado do poste de luz para pegar o Deployment Timetable preso na parede.
Destrua o caminhão do lado de fora e tome cuidado com os inimigos que vão
aparecer. Volte para o telhado e pule nos engradados que estão no vão. Suba
a escada e siga até a saída. Não há mais objetivos, mas você vai ter de
eliminar vários inimigos neste percurso. Vai chegar um ponto em que você
vai ter de subir uma escada até um telhado e atravessar até o outro lado
por um cano. Vai ter também de pular de um telhado para o outro.
ATTACK IMPENETRABLE FORT
SCHMERZEN
A FLORESTA DE SIEGFRIED
Esta fase requer algumas experiências
para completar os objetivos. Fique atento aos nazistas que atacam por trás
das folhagens e com os nazistas nas plataformas das árvores. Quando chegar
na metralhadora da torre, ao lado de um portão, vire e siga pela esquerda no
sinal Unweg! Você vai ter de passar por algumas metralhadoras bem potentes
nesta fase. A melhor tática é ficar longe, nos cantos mirando na cabeça
dos seus atiradores. Nas trincheiras são os melhores caminhos. Elas sempre dão
em algum túnel secreto com power-ups e saídas para lugares estratégicos.
Quando achar o avião Stuka Divebomber, use a metralhadora na torre para
destruí-lo. Para pegar o pé-de-cabra (crowbar), não abra o portão ao lado
do avião. Ao invés disso, volte até o túnel que dá no avião, vire a
direita e atravesse a área com os engradados. Entre no outro túnel, saia e
entre nos arbustos. Vire à direita e ataque as duas metralhadoras de uma vez
só. Quando conseguir neutralizar as duas, aproxime-se delas e pegue o pé-de-cabra.
Agora é só seguir em frente até o final da fase, eliminando quem aparecer
na sua frente.
CAPTURE THE SECRET GERMAN
TREASURE
SOBREVIVENDO À PANZERSHREK BARRAGE
Quando começar a buscar o tesouro nazista
os objetivos ficam em segundo plano. A prioridade é sobrevier aos ataques
nazistas com suas bazucas. Um tiro delas pode matá-lo instantaneamente.
DICAS: Manter a distância ajuda muito na hora
de desviar e eliminar os nazistas que estão portando bazucas. Aprender a
reconhecer os soldados que portam bazucas é outra dica. Eles estão sempre
vestidos de marrom e sempre agacham para atirar. Leva um tempo para eles
recarregarem a bazuca, por isso aproveite para eliminá-los. Quando tiver vários
inimigos com bazucas e metralhadoras comuns, sempre mate antes os que tem
bazuca. Quando algum nazista atirar com a bazuca, da para vez o tiro vindo na
sua direção. Aperte imediatamente L1 e R1 para deslizar para os lados.
Quando for a sua vez de usar a bazuca, fique atento. É fácil errar o alvo.
Para evitar isso mire sempre no chão em frente a seu alvo. Ela atinge tudo
que estiver a uns dois metros.
ESCAPE THE V2 ROCKET PLANT
GOTTERDAMERUNG!
Ande para a esquerda e elimine com a bazuca os dois guardas logo na sua
frente. Você vai ver vários power-ups na sua frente, mas tome cuidado pois
há vários alemães em volta esperando você pegá-los. Talvez a melhor
coisa a fazer seja ignorar os itens e seguir em frente. Corra em frente e
quando sair do túnel, vire à esquerda e, procure por uma pequena passagem
que dá em alguns engradados. Mate os dois nazistas acampando e destrua os
engradados. Desça o desfiladeiro para a área de lançamento do foguete. Não
vá até o fim, posicione-se e elimine os dois guarda em volta do foguete.
Quando a área estiver limpa, suba a rampa do outro lado do foguete e jogue
granadas no abrigo para fritar todos os cientistas lá dentro. Entre a acione
o interruptor de lançamento. Agora é só assistir o foguete decolar e
destruir as instalações nazistas. Você agora pode considerar-se um
verdadeiro herói de guerra.
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