FINAL FANTASY VIII


A história passa em períodos diferentes de tempo, e de acordo com a época, você é o líder de dois grupos: o de Squall (personagem principal do jogo) e o de Laguna (líder do grupo de Galbadia).

Mapa Mundi:


SeeD Test

Depois de virar um integrante oficial do grupo SeeD, você poderá fazer provas que aumentarão seu rank SeeD, o que quer dizer maior salário, a única fonte de renda em Final Fantasy VIII. Seu rank abaixa se ficar gastando muito tempo na cidade. Faça as provas no terminal de computador de sua sala de aula.

Teste 1 Y N Y Y Y N N Y N N
Teste 2 Y N Y Y Y N Y Y N N
Teste 3 N N Y N Y Y Y N Y N
Teste 4 N Y Y Y N N Y Y N N
Teste 5 N N N Y Y N N Y Y Y
Teste 6 Y N Y Y N N Y Y N Y
Teste 7 Y Y Y Y Y Y N Y Y N
Teste 8 N Y N N Y Y N N Y N
Teste 9 N Y N N N N N N Y Y
Teste 10 Y N N N N N N N Y N
Teste 11 Y Y N Y Y N Y N N Y
Teste 12 N Y N N Y N Y N Y N
Teste 13 Y N N N Y N N N N N
Teste 14 Y Y Y Y N Y Y N Y N
Teste 15 Y Y N N N N N Y N Y
Teste 16 Y N N Y N Y N N Y N
Teste 17 Y N N N Y N N Y N N
Teste 18 Y N N N Y N N N N N
Teste 19 Y N N Y N N N N N Y
Teste 20 Y Y N Y N Y Y Y N N
Teste 21 Y Y Y Y N N Y Y Y N
Teste 22 N N N Y N N N Y Y N
Teste 23 Y N N N N Y Y Y Y Y
Teste 24 Y Y N N Y Y N N N Y
Teste 25 Y N Y Y Y N N Y N N
Teste 26 Y Y N Y N Y N Y N N
Teste 27 N Y N N N N Y N Y N
Teste 28 Y N N Y Y Y N Y N N
Teste 29 N N N Y Y N N N Y N
Teste 30 N Y N N N N Y N N N

Balamb Garden

Bem, é aqui que você começa o jogo. O nome do personagem principal é Squall (mas se você quiser você poderá escolher outro). Depois da luta com Seifer, vc irá acordar na enfermaria, com uma bela cicatriz no rosto. Ao sair da enfermaria, você deverá ir para a sua sala de aula (ela fica no segundo andar). Assista a aula e examine o computador de mesa. Escolha a opção TUTORIAL e vc receberá suas duas primeiras GF's (Quetzalcoatl e Shiva).

Abilite suas GF e as outras opções Junction, como Magic, Draw e Item. Ao sair, você irá trombar com uma garota, escolha a primeira opção para saber se ela está bem. Converse com o homem na passarela e ganhe suas primeiras cartas. Desça pelo elevador até o primeiro andar e examine o mapa do colégio. Vá até a entrada principal para encontrar Quistis, fale com ela e ela irá entrar no seu grupo.

Fire Cavern

No mapa geral, vá para Fire Cavern (é uma caverna depois das florestas, à esquerda de Balamb), mas antes, fique na praia perto de Balamb para dar um Draw na magia Blizzard (gelo), que vai ser muito útil. Na entrada, defina o tempo que pretende completar sua missão (são 10, 20, 30 ou 40 minutos). Entre na caverna, passe todas as telas e no final, você irá enfrentar Ifrit (use somente a GF Shiva e as magias Blizzard que vc adquiriu na praia). Vença-o para que ele se torne seu GF.

Balamb Garden

Volte para Balamb Garden e vá ao quarto de Squall. Examine a cama, escolha a segunda opção para trocar de roupa e durma. No centro do primeiro andar, há outro integrante do seu grupo: Zell. Depois da conversa siga seus companheiros.

Dollet City

Saia de carro para o mapa e siga para Balamb City. Siga seus companheiros e entre no barco. Na cidade Dollet, siga Seifer até a praça central. Enfrente os guardas à direita e continue a caminhada até a torre de transmissão. Seifer vai separar-se do grupo. Siga em frente e encontre Selphie, que vai entrar para seu grupo (quando ela usar um atalho, não faça o mesmo, pois irá perder pontos na avaliação). Entre na torre e suba de elevador. No topo da torre, vença os dois soldados (Biggs e Wedge) e um monstro irá surgir. Antes de tudo, use o comando Draw para roubar o último item da lista dele e receber a GF Siren. Mate ele com seus GFs e ataques. Ao descer da torre, você irá enfrentar outro chefe. Este chefe você não conseguirá matá-lo, mas poderá derrubá-lo. Ataque com o GF Quezalcotl e magias como Thunder, quando ele cambalear, fuja da batalha (R2+L2). Repita o processo sempre que ele o alcançar, fuja até a entrada da cidade e saia com o barco.

Balamb Garden

De volta ao colégio, fale com Cid e Quistis, siga para a direita e fale com Seifer. No segundo andar, junte-se à turma em frente à sala de aula para esperar os resultados e saber quem vai integrar o grupo SeeD. Fale com Cid e volte à sala de aula para encontrar Seifer. Fale com ele e vá para o seu quarto. Examine a cama e escolha a segunda opção para vestir a roupa de formatura.

Durante a cerimônia, vc encontra Rinoa pela primeira vez. Após as conversas e animações, volte ao seu quarto e troque de roupa novamente. Na área de treino (a segunda entrada do lado direito no primeiro andar), encontre Quistis e entre pela passagem ao lado do save point para chegar a varanda. Converse, volte e enfrente o monstro que ataca a mulher. Vença-o com seus GFs.

Em seu quarto, fale com Zell e durma. Volte a entrada principal e fale com Cid. Insista em conversar com Cid para receber a sua primeira missão e o item Magic Lamp (quando vc achar que tem recursos suficientes, use este item e vc enfrentará um GF chamado Diablos. Derrotando-o você conseguirá Diablo para você).

Em Balamb City, na estração de trem, pague 3.000 Gil para comprar sua passagem. No trem fale com todos. Depois, todos do seu grupo vão desmaiar. É aí que começa a história do....

Grupo de Laguna

Aqui você segue as aventuras de Laguna. Siga pela trilha e pegue o carro. Na cidade, entre no hotel Galbadia e desça pela escada ao lado da recepção. Fale com todos e ao conversar com a garçonete, escolha a segunda opção e vá até a mesa. Fale com todos até que a pianista venha comversar com você. Ela vai convidá-lo para subir ao seu quarto. Corra para a recepção, fale com o balconista e escolha a primeira opção. Depois da conversa, você volta a controlar o grupo de Squall.

Na cidade, fale com o rapaz, escolha a terceira opção e siga-o. Suba no trem e siga até o último quarto para encontrar Rinoa. volte e fale com seu grupo. Siga-os e fale com os amigos de Rinoa . Eles vão explicar o plano para o seqüestro do vagão do trem do presidente. Preste atenção na movimentação dos vagões na maquete. Quando Rinoa disser as senhas, aperte os botões correspondentes aos números. Pratique e fale com Rinoa. A ação vai começar...

Quando estiver sobre o vagão real, só ande quando os guardas fecharem as janelas. quando Rinoa ficar agachada, use o direcional para baixo para descer e digite as senhas que ela gritar, usando os botões:

1- Triângulo 2- O 3- Quadrado 4- X

Use também os botões: Rinoa diz uma seqüência de cada vez. Se perceber que os guardas se aproximam, termine a seqüência e suba. Quando eles se afastarem, desça e continue. Digitando as seqüências em todos os vagões, você seqüestra o vagão e o substitui. No trem fale com Rinoa e escolha OK. No vagão você descobre que o presidente é falso. Enfrente o presidente em sua forma humana. Depois de matá-lo, ele vira um monstro. Use seus melhores ataques para matá-lo. De volta ao vagão, fale com todo mundo e com o cara na porta e escolha OK. Na cidade, vá para o hotel e fale com todos. Saia e desça a rua para enfrentar os guardas, siga para a direita. Na casa ao lado do Timber Maniacs, fale com as mulheres. No andar superior, olhe pela janela para achar o caminho para a estação de TV.

Saia, vire à direita e desça. No Pub fale com o bêbado. Escolha a segunda opção e em seguida a segunda opção novamente. Quando o balconista retirar o bêbado, siga em frente. Vá pelo beco e suba a escadaria. Depois da conversa e da transmissão do presidente, continue subindo. Na estação de TV você encontra Seifer, com o presidente como refém. Siga Seifer para encontrar a mulher que está por trás de tudo. Quando ela desaparecer, volte e siga Rinoa. Entre na casa ao lado do Timber Maniacs, fale com todos e saia. Fale com o soldado que surgiu, siga seus amigos e embarque no trem para Garden East Station. No mapa, entre na floresta entre os dois rochedos para achar seus amigos e ver outro desmaio coletivo.

Grupo de Laguna

No controle do grupo de Laguna novamente, desça o rochedo e enfrente os inimigos. Siga em frente e desça pela escada no buraco. Vá pela caverna e examine tudo que encontrar para montar armadilhas para os soldados. No fim da caverna seu grupo toma um banho.

Grupo de Squall

Com o grupo do Squall, vá para Galbadia Garden. No segundo andar, entre na sala de espera e fale com todos. Quando sair, vá ao primeiro andar. Após a conversa, vá para a saída e fale com Quistis. Na entrada do colégio fale com seus amigos e com Irvine. Ela vai perguntar se você o quer em seu grupo, a primeira opção é SIM e a segunda é NÃO. Siga para a estação de trem ao lado e embarque para Galbadian Station.

Deling City

Saia da estação e pare no ponto de ônibus. Quando o ônibus chegar, fale com o homem do ponto para embarcar. Desça na rua "09" e fale com o guarda escondido à direita. Você ainda não tem a senha que ele quer.

Tomb of Unknow King

Saia e vá para Tomb of Unknow King. Nas ruínas há um labirinto. Logo na entrada examine a espada no chão. O número que aparecer corresponde à senha pedida pelo guarda. Use Select para acionar o mapa no labirinto... vá andando e procure um monstro (para matá-lo use a magia Float adquirida com uns bichos voadores em Balamb). Quando você vencer o monstro ele vai fugir. Saia e procure um local com uma manivela na parede, acione-a, e em outro local examine a corrente para abrir uma represa. No centro do labirinto, enfrente o monstro e o irmão dele (novamente use a magia Float nos dois). Vença-os para conseguir o GF Brothers.

Deling City

De volta a Deling City, para a rua 09 e fale novamente com o guarda. Use a senha para que ele saia. Na mansão, converse com seus amigos e siga o coronel. Volte à mansão para conversar e siga o coronel novamente. Controlando o grupo de Quistis, volte a mansão. Rinoa trancará o seu grupo em uma das salas. Com Rinoa, suba pelas caixas ao lado do caminhão até assistir à animação. No comando do grupo de Quistis, pegue a taça na estante e use na estátua ao lado para encontrar uma passagem. Siga por ela para chegar ao esgoto. Use a roda para alcançar o caminho ao seu lado e assistir à animação. Com Squall, siga Irvine até onde está Rinoa. Enfrente os monstros e dê um Draw para roubar o GF Carbunkle. Fale com Rinoa e examine o alçapão perto da parede. Desça por ele e examine a arma no chão. Após a conversa você passa a controlar o grupo de Quistis e tem que escapar do esgoto. Siga passando pelas rodas e portas e derrubando escadas para usá-las como ponte. Suba a escada e puxe a alavanca. Equipe o grupo de Squall para enrentar Seifer. Vença-o e enfrente Edea. Detone-a usando suas melhores GFs. Vencendo, você assiste a animação. Grave o jogo e insira o segundo CD.

Grupo de Laguna

Fale com a irmã de Laguna e vá à cidade. Na lanchonete ao lado da casa, fale com Kiros e com a dona do bar. Saia, vá até a ponte, vasculhe a parte baixa da cidade e volte ao centro. No bar fale com a dona e com a irmã de Laguna. Volte a casa de Laguna e examine a cama para dormir.

Grupo de Squall

O grupo de Squall foi para uma cadeia de segurança máxima e Seifer tortura Squall. Na cadeia, há uns bichos chamados Mumbas, e um deles derruba alimento no chão e o carcereiro irá puní-lo. Interfira, escolhendo a primeira opção. Após a tortura de Squall, você terá chance de escapar. Suba as escadas e lute com os guardas para recuperar as armas dos seus amigos. Volte à sua cela e equipe seu grupo. Os guardas vão aparecer na sua cela e terão uma grande surpresa.... Suba e siga o Mumba para resgatar Squall. Entre na máquina e acione o painel. Controlando Zell, fuja dos guardas e encontre Irvine. Escolha seu grupo e suba as escadas. Controlando o grupo do Irvine, desça as escadas. Controlando o grupo de Squall, suba até encontrar os chefes. Destrua o soldado e ataque os robôs. Vença-o e corra pela passarela. Depois da conversa, você terá que dividir seus amigos em dois grupos.

Missile Site

Com o grupo de Selphie você tem que ir para Missile Site. Com todos disfarçados de soldados, entre de carro na base. Examine o painel ao lado das portas, passe pela porta e vá em frente. Vá pela passagem ao lado da escada e fale com os guardas. Volte e fale com o guarda anterior (escolha a segunda opção). Volte e fale com o primeiro guarda. Quando ele sair, entre na sala e e examine o computador. Saia e fale com os guardas que chegam. Escolha a primeira opção duas vezes. Suba pela escada e examine os computadores: escolha o tempo para a base ser destruída (10, 20, 30 ou 40 minutos). Vá para entrada da base e entre na porta à esquerda novamente... vá andando e fale com o guarda no chão. Pegue a chave e entre em uma sala que antes estava trancada. Examine o painel e escolhas as opções: TARGET e SET ERROR RATIO, aumente ao máximo a barrinha, escolha a opção DATA UPLOAD e OK. Selecione EQUIPAMENT e use a bolinha para escolher o míssel. Escolha SIMULATION e EXIT. Saia da base e siga à direita, lá você vai enfrentar um chefe.

Balamb Garden

De volta ao colégio, ande por tudo e enfrente os rebeldes. Após vencer todos, vá ao segundo andar e fale com a mulher no corredor. Vá ao elevador e suba ao terceiro andar. Fale com Cid e volte de elevador. Quando o elevador parar, abra o alçapão e desça. Abra outro alçapão para chegar à sala de máquinas. Aperte rapidamente o botão Quadrado para mover a válvula, saia e desça. Suba pela escada ao seu lado. Quando ela se soltar da parede você atravessa uma vidraça e cai. Examine o painel e saia pela janela. Examine a escada e desça. Acione a alavanca, destrua todos os monstros na ponte e siga pelo portão. Desça até a sala dos motores, acione o painel lateral e ative a válvula central para ativar os motores de Balamb Garden (além de escola, Balamb é uma gigantesca nave. Fale com Cid e vá ao segundo andar. Siga pelo corredor da sala de aula e suba pela escada. Siga a mulher que vem chamá-lo e fale com Cid. Após a aula de pilotagem, seu grupo terá um descanso. Quando Squall acordar, vá ao elevador e desça ao porão. Fale com Cid e com a criatura esquisita. Enfrente-o com as suas melhores GFs. Assim que destruir a proteção do monstro, use o Draw para roubar o último item da lista dele, o GF Leviatan. No térreo, vá a enfermaria, faça todas as perguntas, volte a entrada principal e fale com a mulher. No segundo andar fale com as garotas na sala, saia e suba pela escada no fim do corredor para falar com os caras que procuram por Ellone, a irmã de Laguna. Na biblioteca converse com Ellone, atrás das últimas prateleiras. Suba as escadas dono corredor da sala e assista a uma animação.

Fisherman Horizon

Desça a escadaria e fale com o cara para descer de elevador. Siga para o centro da cidade e fale com o chefe no segundo andar. Volte e siga pelos trilhos até a cidade, enfrente os soldados e a máquina gigante. Fale com Rinoa, com o chefe e volte a Balamb Garden. Fale com Irvine, desça ao primeiro andar e procure Selphie. Cid anuncia que Squall está no comando de Balamb Garden. Os amigos de Squall vão lhe preparar uma surpresa. Escolha os instrumentos para a montagem da música. Com Squall, saia do quarto, fale com Rinoa e com Irvine. Siga seus amigos e curta a música. Aproveite a noite romântica com Rinoa... Depois disso, vá para o terceiro andar da Balamb, fale com Quistis e com as outras garotas. É a sua vez de pilotar o colégio voadar. Use a Balamb Garden para cruzar os mares e continentes.

Comandos da Balamb:

Quadrado - Acelerar
X - marcha ré
O - para pousar
Triângulo - entrar no colégio

Balamb City

Em Balamb City fale com o guarda que impede sua passagem. Fale com todos na cidade e vá para a casa de Zell. Fale com os familiares e durma no segundo andar. Fale novamente com todos e com os guardas em frente ao hotel. Volte uma tela e fale com os guardas novamente. fale com todos os guardas da cidade várias vezes. Quando falar novamente com os guardas em frente ao hotel, Raijin aparece para falar com os guardas e você terá de enfrentá-lo. Use o comando Draw para usar as magias deles para fortalecer você e use o GF Ifrit para combatê-lo. Vença-o, entre no hotel e fale com Fuujin. Você terá de enfrentar os dois agora. Use o comando Draw para roubar o GF Pandemonium, use as magias de escudo em seus personagens e detone os inimigos.

Travia Garden

Vá para Travgia Garden, escale a rede e entre no colégio destruído. Siga Selphie e fale com ela. Vasculhe o colégio e fale com todos. Fale com Selphie e vá para a quadra de basquete para encontrar seus amigos. Durante a conversa, seu grupo começa a ter lembranças de infância. Você pode controlar Squall para saber como foi a infância de cada um. De volta ao colégio, siga para as ilhas no sul do mapa e procure o colégio voador de Edea. Vá de encontro a ele. Entre em seu colégio e fale com seu grupo. Vá à sala de comando no terceiro andar. Desça e fale com o pessoal perto do elevador. Fale com o garoto no corredor da sala de aula, desça ao primeiro andar e procure seu grupo. Fale com todos e volte à sala de comando. Com o grupo de Zell desça as escadas e siga até o palco. Assista a animação, volte à entrada principal e siga Squall. Escolha seu grupo, suba ao segundo andar e entre na sala de aula. Destrua os soldados e fale com as crianças. Fale com o piloto e a enfermeira no terceiro andar. No segundo andar fale com a mulher e com o garoto no corredor. Quando surgir um soldado e atacar Squall, não se mova: escolha a terceira opção e logo após a segunda opção para abrir a porta.

Na batalha aérea, use os seguints comandos:

Quadrado- defesa
X- Chute
O- Soco

Tome o lugar dele na máquina voadora e salve Rinoa. No colégio inimigo, fale com seus amigos e siga à direita, suba a escada e fale com Raijin e Fuujin. Entre na sala à esquerda e fale com o estudante para receber a chave 1. Volte à entrada do colégio e siga pelo corredor da esquerda. Na sala à esquerda, atravesse a quadra e procure outro estudante para receber a chave 2. Volte à escada onde viu Raijin e Fuujin e suba ao terceiro andar. Pule para a quadra e siga pelo corredor até o centro do colégio, onde há um monstro de três cabeças. Cuidado, pois esse monstro é muito forte. Vença-o para conseguir o GF Cerberus. Siga pelo corredor da esquerda e pegue a chave 3 com a garota no auditório. No centro do colégio, desça uma tela, suba pela escadaria e suba pelo elevador para encontrar Seifer e Edea. Detone Seifer com magias e use invocações para enfrentar Edea. Use comando Draw em Edea para roubar o GF Alexander. Vença para libertá-la do controle mental, para que ela volte a ser do bem. Grave o jogo e insira o terceiro CD.

Edea's House

No seu colégio, suba ao terceiro andar e controle a nave. Siga até a casa de Edea, fale com Cid e Edea. volte ao seu colégio, desça na enfermaria e visite Rinoa.

Grupo de Laguna

Laguna trabalha em uma filmagem. O dragão que parecia de mentira, é real e está furioso e faminto. Use os comandos abaixo para derrotá-lo.

X- ataque com espada. Quadrado- defesa

- Fique com o Quadrado apertado até o dragão atacar, quando isso acontecer, ataque e fique em guarda de novo. Repita esse procedimento para acabar com o dragão. Ainda mais furioso, o dragão o espera no fim da trilha. Equipe seus personagens e parta para a briga.

Grupo de Squall

Controle seu colégio e volte à casa de Edea. Fale com ela e volte ao seu colégio. Para encontrar uma nave, vá para a ilha onde fica a torre de Odin e encontre a nave escondia atrás de uma rocha. Vá até a nave, fale com todos e quando voltar à sua nave vá a enfermaria pra buscar Rinoa. Vá para Fisherman Horizon pelos trilhos. Squall vai carregar Rinoa pelos trilhos que cruzam o oceano inteiro (isso é que é amor). Fale com Edea na estação para que ela entre em seu grupo.

Esthar

No continente de Esthar, escolha seu grupo e siga pelo campo de neve. No final da trilha de neve, vire à direita para salvar o jogo e a esquerda para encontrar um caminho. Enfrente o gigantesco esqueleto. Esse monstro é um monstro do inferno, use suas magias de cura (isso mesmo, magias de cura) que ao invés de curá-lo vão tirar energia. Vença-o, siga e examine o campo de força. Você descobrirá que não é um campo de força e sim de camuflagem. Suba a escada e entre pela passagem que se abriu. Siga pela passagem e descubra uma gigantesca cidade.

Grupo de Laguna

Fale com todos, destrua os soldados e suba pelo elevador. Suba pela escada à direita e fale com o cientista. Desça pelo elevador, fale com todos e enfrente os soldados. Siga o cientista, destrua mais soldados e examine o painel. volte e desça pelo elevador, entre pela porta que se abriu e resgate a irmã de Laguna.

Grupo de Squall

Encontre seu grupo e, depois da conversa, entregue Rinoa aos cuidados do cientista. Saia para conhecer a cidade e aproveite para comprar itens e melhorar suas armas. Saia da cidade e vá para...

Tears Point

No templo Tears Point, pegue o item Solomon's Ring aos pés da estátua (foto) e faça alguns preparativos para invocar Doomtrain:

1) Você tem que ter a habilidade Mug conseguida com o GF Diablo.

2) Usando esta habilidade, você tem que roubas seis itens (os Iron Pipes e os Molbor Tentacles) de dois tipos de monstros:
- Os gorilas amarelos encontrados nas florestas de Galbadia...
- As plantas venenosas encontradas nas ilhas Closest to Heaven/Hel

3) Consiga a habilidade Medicine Level-Up com o GF Alexander e com ela transforme 60 Remedy em Remedy+ (cada 10 Remedy você transforma em um Remedy+). Quando tiver todos os itens, use Solomon's Ring e Doomtrain virá para o seu time.

Rocket Station

Em Rocket Station, siga a guia. Quando o cachorro de Rinoa surgir, fale com todos e escolha a segunda opção para falar com o cientista. Escolha um grupo, entre na cápsula e vá para a estação espacial. controle o grupo de Zell e vá para a capital de Esthar.

Esthar Capital

Em Esthar, siga pela rua à esquerda e entre na primeira à esquerda. Fale com o soldado, escolha a primeira opção e entre no edifício. Fale com o cientista e descubra que o objeto chamado Lunatic Pandora vai passar pela cidade. Volte as ruas e enfrente uma missão contra o tempo. Aperto Quadrado para ver onde o objeto voador vai passar (o cientista vai te falar exatamente onde são os três lugares), e você não precisa passar nos três locais, se quiser pode ir direto ao terceiro e esperar que a nave chegue. Você pode entrar na nave e investigar. Veja a seguir quando deve chegar aos locais:

Primeiro local: Entre 15 e 12 minutos;
Segundo local: Entre 10 e 5 minutos;
Terceiro local: Entre 3 e 0 minutos;

Luna Side Base

Quando Squall e Rinoa chegam à base espacial, pegue Rinoa, siga o médico, deite Rinoa e saia. Siga o médico até a sala de controle, examine o computador que Quistis está olhando e fale com ela. Fale com o médico e saia da sala. Suba e fale com as garotas no túnel. Entre na sala adiante e fale com Ellone (se você quiser você pode jogar um pouco de cartas com ela, basta apertar Quadrado perto dela). Na enfermaria Rinoa está em transe. Siga-a até a sala de controle e tente detê-la. Examine o computador em que Rinoa mexeu e assista à uma animação. No túnel no andar superior assista à animação. Entre pela porta ao lado do homem caído e vista a roupa de astronauta. Entre na cabine e siga Rinoa. Volte à sala de controle e fale com todos. Fale com Ellone e desça pelo elevador, assista à animação e fale com Ellone novamente. Entre na cabine de proteção. Após algum tempo Squall tem de sair para resgatar Rinoa. Use os direcionais e faça o possível para que Rinoa fique bem no centro da tela. Com isso você irá salvá-la. Depois do romance espacial, aborde a nave alienígena Ragnarok.

Lá há monstros de quatro cores diferentes. Elimine-os por pares ou eles ressuscitam o tempo todo. Suba pelo elevador onde estava o monstro verde e examine a cabine de comando. Rinoa e Squall terão uma longa conversa. Em terra, alguns soldados levarão Rinoa. Suba na nave Ragnarock e fale com seus amigos na cabine de comando. Ligue os motores e aventure-se em locais onde você não conseguia chegar.

Pegando as GF's restantes

Cactuar

Na ilha de Sabotendar, veja o cacto que entra e sai da areia. Quando ele sair, corra, pegue-o e enfrente o rei dos Cactos. É bem difícil vencer esse inimigo... tenha muitos items para ressuscitar seus amigos, pois ele tem um golpe que tira 10000HP. Seu ponto fraco é o GF Leviatan, aproveite... vença-o e ele vai fugir... você terá de enfrentá-lo tudo de novo... mate-o e ele tornará seu GF.

Obs.: Aqui na ilha Sabotendar, depois que matar o Rei dos Cactos, você poderá enfrentar uns pequenos cactos que fogem rapidamente. Mas cada um que você matar, ele te dará 20 AP (esse é o melhor lugar do jogo para elevar as abilidades dos seus GFs).

Master Tonberry

No templo de Odin, fique rodeando para enfrentar aquelas criaturinhas verdes feias... Mate 20 delas (você terá de ter muita paciência, pois a forma mais fácil de mata-los é usando cerca de quatro vezes o GF Diablos. (Isso significa que você terá que usar nada menos que 80 vezes Diablos, aja saco). A vigésima se transformará em Master Tonberry, que virá para vingar seus discípulos, vença-o e ele se tornará seu GF. Não é necessário enfrentar as vinte criaturas seguidas, você pode enfrentar algumas, voltar ao mapa, usar um Tent e salvar seu jogo.

Secret Underwater Research Facility

Bahamut

Vá para Secret Underwater Research Facility, e desça com a Ragnarock. Fale com Zell, escolha duas vezes a primeira opção e entre no laboratório. Ande somente quando o pilar de luz estiver apagado. Aproxime-se do pilar e quando aparecer uma pergunte, selecione a primeira opção e enfrente um Ruby Dragon (daqui para frente é obrigatoriamente que você esteja com a Quistis e que já tenha aprendido o seu Limit Degenerator, senão você terá sérios problemas). Use a magia Aura em Quistis e use seu Limit Degenerator para mandar o dragão pro espaço... Vença-o e na segunda pergunta, escolha a segunda opção para enfrentar outro Ruby Dragon. Use o mesmo procedimento, dê Aura em Quistis e seu Limit Degenerator. Quando aparecer a terceira pergunta, tem duas opções, mas também também tem uma terceira opção invisível. Escolha a opção invisível e enfrente o todo poderoso Bahamut. Bahamut é um dos piores inimigos e pode acabar com o seu grupo. Use rapidamente Protect e Shell e se possível também de um item Hero Drink, que te deixa invencível. Se você vencer, você conseguirá o GF Bahamut e seu Card GF, não PERCA este Card.

Eden

Vença Bahamut, fale com seus amigos na Ragnarok, e vá de novo ao Secret Underwater blá blá blá... Desça pelo buraco, fale com Quistis, examine a máquina e desça pelo alçapão. Descendo as escadas haverá algumas máquinas, mexa nelas e escolha a opção com o número 1 nas máquinas para abrir os alçapões. Agora está a melhor parte do jogo para elevar seu grupo, aqui você atingirá altos níveis rapidamente. Aqui todos os inimigos são vulneráveis ao Limit Degenerator de Quistis, portanto use e abuse desse recurso. Desça até você chegar à uma máquina à vapor, e salve seu jogo (é necessário que você tenha a habilidade Move-Find, conseguida com a GF Siren). Mexa na máquina à vapor e enfrente Ultima Weapon. Use o comando Draw para roubar o último item da lista dele, o GF Eden. É muito, mas muito difícil vencer esse Weapon, pois ele tem um ataque que tira 9.999 HP, por isso mantenha-se com magias de defesa e velocidade e principalmente de cura. O melhor modo de matar ele é dar a magia Aura em Squall e soltar limits o mais rápido possível.

Lunar Gate

Vá para Lunar Gate, fale com os guardas e entre. Fale com todos os cientistas e siga pela esquerda. Squall vai libertar Rinoa. Depois da conversa volte à casa de Edea e fale com ela. No campo florido, fale com Rinoa e volte para Esthar. Em Esthar, vá ao local onde deixou Rinoa pela primeira vez. Entre na sala presidencial ao lado e fale com o presidente que é Laguna.

Tears Point/Lunatic Pandora

Volte a Ragnarok com Laguna e vá para Tears Point. use a força de sua nave e rompa o campo de força. Invadindo o local você tem que enfrentar Raijin e Fuujin. Vença-os, siga em frente e fale com os guardas. Entre pela passagem ao lado do Save Point. Vá pelo túnel e desça pelo elevador, entre no elevador número 1 e atravesse a caverna de gelo. Siga em frente para encontrar Seifer. Durante a luta, Odin tenta matar Seifer mas acaba atingido. Bata um pouco em Seifer e o GF Gilgamesh surge para vingar seu amigo Odin e vai detonar Seifer. Depois da luta, volte uma tela e do lado direito haverá tipo de um trampolim, suba por ele para chegar a parede e desça. Agora você terá que lutar contra Sorceress Adel, que terá Rinoa presa ao seu corpo, fazendo ela de escudo. Não use GFs de maneira alguma, pois você irá matar Rinoa e o resultado será desastroso. Utilize a magia Meltdown em Sorceress Adel e a magia Regen em Rinoa. De vez em quando use também a magia Curaga em Rinoa. Agora só ataque (atacar com espada, não com GF) o Sorceress Adel e logo você irá detoná-lo. Salve o jogo e insira o quarto CD.

Quarto CD

Laguna e Ellone vão surgir e curar Rinoa. Durante a animação, seu grupo vai ser deslocado pelo tempo. Descubra qual é o verdadeiro Save Point, siga em frente e encare as bruxas, que vão mandá-lo por vários cenários do jogo. Vença todas para se deparar com a mais poderosa das bruxas (use a magia Aura em Squall e mande limits). Derrotando a bruxa, você vai aparecer na casa de Edea, desça até a praia para encontrar um gigantesco castelo. Siga pelas correntes para chegar a entrada.

Ultimecia Castle

Divida seus amigos em dois grupos e entre no castelo. Os comandos serão desligados e você não poderá usar magias, itens ou outros poderes. Para conseguí-los de volta, encontre e destrua os chefes escondidos. A cada monstro vencido, você escolhe um dos seus comandos de volta. Escolha os personagens mais poderosos e suba para enfrentar o primeiro monstro. Você só poderá usar ataques normais. Quando matá-lo, pegue o comando Magic, pois irá precisar desse comando mais para frente. Na escada principal, vire à direita e vá à sala dos quadros. Examine todos os quadros, desça e examine o maior deles. Escolha as opções nessa ordem: Vividarium, Intervigilium e Viator. Enfrente o monstro que surge e consiga outro comando de volta (agora pegue o comando GF). Entre pela porta ao lado do quadro principal. Siga em frente até achar o anel verde para troca de grupo. Em frente ao anel, entre na porta que leva ao porão. No porão, entre na única porta destravada, pegue a chave na mão da caveira e enfrente outro chefe. Para matá-lo use a magia Demi e use Diablos até ele morrer. Volte ao anel verde e troque de grupo. Suba as escadas com o outro grupo e entre na porta bem em frente. Suba no candelabro gigante. Ao cair abra a porta no chão e enfrente o chefe que está voando (de preferência pegue o comando Limit). Ao derrotar o chefe, suba as escadas de novo, pegue a porta da esquerda e volte ao piso principal. Localize uma fonte de água no castelo, siga em frente na fonte e suba as escadas da direita na sala do órgão. Só encoste na ponte e a chave cairá. Volte à fonte e troque de grupo, pegue a chave que está na água do porão. Com a chave, destrave uma das portas do porão e detone outro chefe (use apenas os limites do Squall e com os outros personagens recupere as vidas). Depois de matá-lo, volte e troque de grupo. Na sala principal, entre na sala da esquerda com o outro grupo. Siga pelo corredor até encontrar uma espécie de elevador, entre no círculo verde e troque de grupo. Com o grupo principal entre na entrada de cima, à esquerda da entrada do porão. Vá em frente, entre na sala e suba no elevador. Troque de grupo e entre na sala à esquerda na parte de cima. Pegue a chave e troque de grupo de novo. Com o grupo principal, volte ao porão e puxe a alavanca do lado da porta esquerda (você tem que mexer nela duas vezes). Saia, vá até a fonte e pegue a chave. Troque de grupo e desça pelo elevador. Entre no corredor e ande encostado na parede da esquerda apertando repetidamente o botão X. Abra a porta e você verá várias caixas. Quando você abrir todas as caixas aparecerá outro chefe. Mude para o grupo principal, caia do candelabro e troque de grupo no anel do lado direito da queda. Com o outro grupo, suba no candelabro, entre na porta e enfrente o dragão de cristal. Vença-o, troque de grupo, e com o grupo principal suba as escadas perto do órgão, atravesse a ponte e suba no sino gigante. Contra esse chefe, ataque-o com seus golpes mais fortes. Depois volte ao sino e continue subindo. Saia do relógio e suba as escadas. Equipe seus personagens e salve o jogo para enfrentar...

Ultimecia

Se você tiver a Card da GF Bahamut não terá que se preocupar com vida. No menu principal entre em Ability e use a habilidade de transformar Cards em intens. Transforme a Card da GF Bahamut em 100 Megalixir que encherá a vida de todos seus personagens. Dê a magia Aura em Squall e fique só dando limits, e com os outros recupere energia. Com isso vai ser fácil fácil matar todas as formas de Ultimecia.

Primeira forma:
Essa primeira forma é fácil. Como disse de somente os limits do Squall.

Segunda forma: Esse é Givera, o GF de Ultimecia. Dê os limits do Squall rapidamente, quando ele estiver para morrer, ele vai utilizar seu ataque mais poderoso, o Shockwave Pulsar (que não terá problema se a sua energia estiver maior que 7.000HP).

Terceira forma:
Essa é a junção de Ultimecia e Givera, use o limit do Squall e recupere suas energias... quando ela usar seu GF.

Última forma:
Essa, sem dúvida é a forma mais difícil de Ultimecia, ela tem um ataque que deixa todos com 1HP. Siga o mesmo procedimento das formas anteriores, dê os limits do Squall e recupere suas vidas o mais rápido possível. Com isso logo logo você irá derrotar completamente Ultimecia. Agora, curta o tão esperado final do Final Fantasy 8 e só deligue o seu PlayStation quando aparecer "The End".

 

 

VOLTARÇ