Detonado 1
DINO CRISIS 2
Logo após a bela animação que abre o game, você inicia a aventura no comando de Dylan.
Comece examinando a sua esquerda para pegar um Medipack L. Passe pela porta a sua frente e siga a trilha. Logo no início três raptores vão atacar você, mate-os e siga detonando quem estiver na sua frente.
Continue subindo e descendo as escadas até chegar em uma grande porta de ferro. Entre e assista a pequena cena que mostra um sobrevivente, mas por motivos desconhecidos até aqui, ele vai fugir de você.
Agora pegue o item perto do save point, suba as escadas onde tem uma caixa d'água e pegue o Medipack. Desça, salve seu jogo, recarregue sua arma e siga pela porta de ferro marrom.
Mais uma vez siga em frente, até encontrar um de nossos mais queridos amigos da primeira versão, o T-Rex. Não desperdice munição, pois é inútil atirar nele. Apenas suba no andaime a sua direita, atravessando rápido para evitar danos e mordidas ferozes. Chegando ao final, desça, atravesse o local, suba no outro andaime e outra vez corra para se salvar. Depois de descer vai rolar uma outra cena onde você verá que os sobreviventes agora estão de bom humor.
Depois da animação você vai estar em uma sala onde há duas portas: uma obstruída por escombros e outra acessível. Siga por ela. No corredor entre na porta com uma luz azul, pegue os arquivos e o item "Key Plate" em cima da cama, e volte onde está o T-Rex. Desça até chegar a uma porta em uma parede azul. Lá dentro, siga pelo corredor e passe pela porta aberta. Pegue o arquivo à sua direita e continue até chegar ao fim, onde haverá um painel com uma luz vermelha. Use a "Key Plate" para abri-lo, e você então encontrará o Key Card. Ao pegá-lo, a sala se fechará prendendo Dylan, que pede ajuda pelo rádio à nossa querida Regina, que vai ao seu encontro.
Agora no controle de Regina siga em frente até o portão, use sua arma secundária no pequeno painel com a luz vermelha para abrir a tranca e liberar o portão.
Siga pela ponte e continue em frente, passe pela porta e prepare-se para enfrentar alguns dinos. Ao chegar numa pequena porta azul, não a atravesse, apenas continue pela trilha até entrar uma animação que mostra Regina quase sendo esmagada por um jipe e sendo apresentada a um "pequeno lagartinho".
Mais uma vez, não desperdice munição tentando abatê-lo, apenas fuja e passe pela porta dupla no final da trilha. Suba as escadas, mate os dinos, e siga pelo andaime até um pátio com uns escombros de antigas máquinas. Ignore a porta azul e entre pela porta logo em frente. Pegue um arquivo sobre a mesa, vá até o save point e compre o Lança-Chamas. Recarregue sua arma, salve seu progresso e saia.
Vai rolar outra cena, mostrando Regina sendo atacada pelos sobreviventes. Uma não consegue fugir, sendo capturada por nossa heroína, que a prende na sala do save point. Agora pegue o item na ponta quebrada e volte pela trilha até a pequena porta azul que foi ignorada momentos atrás. Ao atravessar a porta, o jogo avisará que o lugar está cheio de veneno que vem de umas plantas parecidas com ovos, apenas equipe o Lança-Chamas e queime-as, liberando seu caminho até uma outra porta azul.
Você sairá no campo onde tem a caixa d'água. Se estiver precisando, compre Med Packs, recarregue suas armas e salve seu progresso.
Agora, faça o mesmo caminho de Dylan e entre na porta na parede azul. Ao entrar, pegue o item que Dylan jogou pela porta, o Key Plate, e saia. Vá para a outra porta, a direita de Regina, e siga em frente. No final do corredor, abra a porta trancada com sua arma secundária. Lá dentro você vai encontrar um painel com muitas chaves diferentes, use a Key Plate ali. Após isso, pegue outra chave, a da luz azul, (a quarta da esquerda para a direita), volte ao painel e use-a libertando Dylan, que volta ao barco com Regina.
Novamente no controle de Dylan, comece recarregando suas armas e energias, salve seu progresso e saia do barco.
Ao subir ao pier, entre na porta a direita e siga em frente, cuidado com os grandes dinos que estão nessa área. Quando avistar uma pequena queda d'água, examine-a e siga em frente. Faça o mesmo caminho até a área da caixa d'água pela porta azul (que antes estava fechada), siga a trilha até sair da área onde estavam as plantas venenosas, siga a esquerda até o pátio com os destroços de máquinas, perto da ponte quebrada onde Regina capturou a sobrevivente.
Use a faca de Dylan para cortar as plantas que antes bloqueavam a porta. Lá dentro você vai encontrar uma escada rolante quebrada e um novo tipo de dino que pode te acertar de longe. Redobre o cuidado e não economize munição. Siga pelo corredor e tome muito cuidado com os dinos que saltam das janelas.
Você vai chegar a uma porta trancada no fim do corredor, apenas use no painel o cartão que você pegou na sala onde ficou trancado no começo do jogo.
Ao entrar, a porta irá se trancar novamente. Não entre em pânico, para abri-la é só usar o cartão novamente. Siga para a esquerda até o final do corredor. Entre pela porta, novamente siga em frente e entre pela porta da direita, após pegar o arquivo que está ao lado dela.
Você estará em uma grande sala onde há pequenas jaulas. Abra a que está com uma luz verde e pegue o arquivo. Lá dentro, à esquerda, há uma porta que vai precisar de uma podada para ser aberta, e um save point. Se quiser, salve seu jogo antes de passar pela porta.
Você sairá na sala principal. Suba até uma porta dupla trancada. Use o mesmo cartão da outra porta no painel. Mas eis que um pequeno dino resolve dar uma de chato, e rouba seu cartão antes de você poder abrir a porta...
Você agora deve prender o chato, naquela pequena jaula que abrimos pouco tempo atrás. Faça o seguinte: volte atrás dele e faça-o entrar na pequena passagem, ao lado da primeira porta. Quando ele entrar, entre logo em seguida e feche a passagem imediatamente para ele não voltar por ela. Depois corra atrás dele até a porta no final do corredor e repita o mesmo procedimento. Agora despiste-o e vá até o lugar onde estão as camas e o Save point. Feche a pequena passagem de lá. Depois, é a vez da passagem perto das jaulas, e pronto: ele é todo seu! Encurrale-o até ele entrar na jaula e pegue o cartão.
De posse novamente do cartão, volte para a porta em que você foi interrompido e finalmente abra-a.
Você estará em uma sala totalmente destruída pelas plantas, siga em frente e pegue o arquivo e a bateria do barco.Volte ao barco.
Chegando lá, Dylan percebe que a pequenina sobrevivente fugiu, mas ele e Regina resolvem consertar o barco e procurar por sobreviventes em outras partes.
Agora examine o painel do barco, e vai aparecer um mapa. Então rume até a 3dr Energy Facility. No meio do caminho, os dinos vão atacar. Controlando Dylan, saia do barco e acerte-os com a metralhadora.
Agora você irá comandar Regina, e poderá sair para explorar o lugar. Siga o caminho até chegar a um galpão com muitos cadáveres pelo chão. Perto de um deles você vai achar um arquivo com uma foto da pequena queda d'água onde passamos há pouco tempo com Dylan. Volte até lá com Regina e examine a queda d'água. Uma pequena casca verde vai se soltar e deslizar pelo rio. Siga-a até perto da rocha a direita, onde você verá um pequeno brilho. Examine o local para achar o 3dr Energy Facility Keycard.
Feito isso, volte ao galpão cheio de cadáveres e use o cartão que você acabou de pegar no painel logo em frente. Abrindo a porta, você sairá num lugar cercado de água. Faça seu caminho por dentro de um pequeno barco abandonado onde há um painel com uma luz piscando. Não se preocupe em abrir o painel ainda, isso será feito mais tarde. Siga em frente e cuidado com os dinos. Entre na próxima porta e suba as escadas. Na sala de controle, pegue uma chave sobre a primeira mesa (a Key For The Box). Passe pela porta da esquerda, e no cadáver pegue o item Mechanic's ID Card.
Volte até o barco abandonado, use a Key For The Box no painel e pegue um código numérico. Memorize-o e volte a sala de controle. Entre na porta da direita, e no painel use o item que você pegou no defunto há pouco. Coloque o código que você pegou no barco abandonado, desça pelo elevador e continue até chegar numa grande sala quadrada. Siga pela direita até um painel com três pequenos dispositivos com a luz vermelha. Acione o painel, que vai religar a energia do lugar. Atenção agora: as três luzes vermelhas vão ficar verdes. Fique no centro das três, e quando alguma das luzes começar a piscar, acerte-a com a arma secundária de Regina. Quando todas pararem de piscar e surgir uma luz azul, desça a escada à direita e pegue o Diving Suit na extrema esquerda da sala. Depois, acione o computador a sua direita.
Agora você vai estar submerso. Tome muito cuidado com os dinos em forma de crocodilos, siga pela direita e desça até achar uma porta que dá acesso à sala de controle onde há um Save point. Aproveite para salvar seu jogo e compre a arma Aquagrenade, que será muito necessária logo mais. Continue por essa sala e saia pela porta grande em frente. Quando chegar num corredor com um obstáculo, pule usando o botão X e siga.
Você vai chegar em uma sala grande com uns tubos de ar. Atravesse-a, entre na próxima porta, siga até avistar uma porta, mas não entre por ela ainda. Logo ao seu lado há uma elevação, suba usando X e siga em frente pulando os buracos até chegar a uma pequena plataforma com a base avariada. Equipe a Aquagrenade e dispare contra a base avariada, liberando o caminho até uma porta. Do outro lado, acione a alavanca à sua direita para acionar o elevador. Siga em frente e pegue o item Plug ao lado do cara morto. Feito isso, volte até a sala da porta grande, onde há um Save point. Use o Plug no computador no centro da sala, ativando a energia. Algumas portas vão se abrir.
Agora volte até a sala onde você explodiu a plataforma e siga pela porta no final do corredor. Lá você encontrará um elevador e um Save point. Suba pelo elevador e siga pelas portas que você abriu no final do corredor. Pegue o City Keycard, vá pela esquerda e desça pelo outro elevador. Agora entre na sala, e veja uma cena onde você vai ser apresentada a um grande e faminto dinossauro. Equipe a arma mais forte que você tiver e fogo nele! Quando o bichão morrer, a porta de segurança se abrirá e você terá passagem. Suba pelas construções e passe por elas.
De volta à superfície, desça as escadas. Regina encontrará Dylan, que recebe um chamado de David pedindo para eles irem até a cidade.
Novamente no controle de Dylan, passe pela porta a frente, e siga em frente. Entre na primeira porta, onde há um Save point no final da sala. Compre a arma Rocket Launcher, saia, e siga para a próxima porta. Corte as plantas que a bloqueiam e siga por ela, continuando em frente até chegar numa caverna com a entrada bloqueada com uma pedra. Equipe a Rocket Lancher e destrua a pedra. Lá dentro, suba na primeira escada que aparecer e siga pela direita até avistar outra escada. Continue em frente e desça mais uma escada. Destrua a pedra da direita e siga até a saída.
Lá fora, salve seu progresso e continue. Agora você terá que levar Regina até a torre de comando em segurança. Dylan irá dar uma força, controlando um grande canhão.
Faça o seguinte: pegue o sinalizador que Dylan arremessa e sempre que preciso use-o, seja para destruir os conteiners que bloqueiam sua passagem ou para detonar os dinos. Faça isso até chegar em segurança. Quando Regina estiver a salvo, será a vez de Dylan. Use o mesmo esquema que acabou de fazer com Regina.
Agora você estará no comando dos dois personagens. Aproveite para salvar seu jogo e recarregar suas armas. Prossiga, vai começar uma animação mostrando Regina e Dylan sendo encurralados por um dino furioso, mas nossos heróis fogem de jipe pelo meio da floresta.
Agora é por sua conta manter os dinos longe: acerte-os quando eles se aproximarem muito do jipe. Terminado o serviço, uma emocionante animação vai aparecer.
Siga até encontrar uma loja no final do caminho, e lá dentro pegue o arquivo e uma chave. Volte até a porta, siga em frente e use a chave que você acabou de pegar nessa porta. Vai rolar uma cena entre Dylan e nosso querido amigo T-Rex.
Chegou a hora de comandar um tanque de guerra! Atire sem parar no T-Rex, e siga subindo rapidamente. Logo após isso você vai estar em um lugar cheio de carros destruídos. Pegue o item Gas Mask, e assista a mais uma animação.
Você estará de volta ao barco. Siga para Jungle Area e vá até a onde havia as plantas que soltavam veneno.
Chegando lá você estará no comando de Regina. Siga em frente e entre a direita onde há uma placa vermelha. Desça as escadas, siga em frente, passe pela porta, desça outras escadas, e entre pela porta azul. Lá dentro pegue o item 3dr Energy Disc no computador perto de uma luz roxa. Saia e assista a outra animação. Ao final, você terá que matar um grande dino feroz.
Basta correr pela passagem para evitar ser mordida. Há uns pequenos aparelhos na beirada da passagem: quando eles acenderem uma luz verde, espere que o dino chegue bem perto e libere o gás. Logo em seguida use a arma secundária de Regina, liberando uma labareda de fogo direto na cara do Dino. Repita isso até o dino cair, e prossiga até o final da passagem. Acione o computador e repita o mesmo procedimento que você havia feito com as pequenas luzes anteriormente.
Agora siga até o topo da construção e acione o computador no final do corredor. Depois desarme o míssil e desça. Após a animação, desça as escadas e passe pela porta. Siga em frente até achar uma porta com uma luz azul em cima.
Mais uma cena vai rolar, e depois você terá que proteger David dos dinos. Feito isso, outra animação vai começar, e logo depois você estará de volta à ação.
Apenas proteja a garota e siga em frente. Ao chegar em um terreno grande, cheio de máquinas, tente passar pela porta. Dylan terá uma pequena surpresa: raios lazer não vão deixar você passar. Primeiro ative todos os dispositivos dessa área, são quatro ao todo: um vermelho, um verde, um azul e um amarelo. Logo depois de ter feito isso, suba novamente as escadas e desative o lazer no pequeno painel a esquerda. Siga pela porta.
Logo na entrada pegue o arquivo em cima da mesa e continue até começar uma animação. Depois siga pela porta, e você será atacado por um Dino. Corra pela ponte e acione o computador, e depois ligue os dois monitores (estão um em cada canto da sala). Acione outra vez o computador, que detonará o pobre Dino. Siga pela porta que abriu, e pronto - é só assistir ao final desse ótimo game .
Detonado 2
DINO CRISIS 2
Depois da animação inicial, você conversa com Regina e depois controlará Dylan. Cheque o corpo que tem no local para pegar um medicamento em seguida siga até o ponto 1 do mapa.
Para chegar lá não é muito difícil basta ir matando os dinos e coletando os itens que tem no caminho até chegar a essa porta grande(foto)entre e você ja estará no ponto 1.
Dentro ocorrerá uma cena, depois dela pegue o Dino File no chão e cheque o computador que tem nessa sala. Ele serve para salvar o seu progresso e também para comprar armas, medicamentos, itens especiais e recarregar sua munição. Se quiser ja salve o game nesse local e siga em direção ao ponto 2 do mapa. Quando chegar ao ponto 2, entre na porta.
Dino Crisis 2 - Military Facility
MAPA
Dentro você irá se deparar com o T-Rex. Apenas fuja dele subindo as escadas e descendo.
E chegue nesse local, ande um pouco para frente para ver uma cena, e você entrará na porta automaticamente.
Dentro, pegue outro Dino File em cima da mesa e entre na porta pequena que tem nessa sala(Não é a porta dupla!) Siga para o ponto 1 do Mapa, e dentro da sala pegue o CD que está sobre a cama e em outra cama pegue um plugue, ainda em um dos armários dessa sala tem um medicamento. Ainda nessa sala tem um computador, salve , recarregue as suas munições e siga até o ponto 2 do Mapa . Dentro da sala siga em frente pegueum arquivo em cima da mesa e use o plugue que você pegou em uma espécie de telefone que tem na sala.
Você ficará trancado na sala e depois da cena você irá controlar Regina.
Primeiramente saia do barco e suba as escadas(você estará no ponto 5 do Mapa), lá em cima chegue perto da porta e repare que ao lado dela tem uma espécie de botão, use o bastão colorido apertando triangulo, e acerte esse botão que ele ficará verde. Entre na porta e siga até o ponto 3 do Mapa. Chegando lá tente subir as escadas, que ocorrerá uma cena onde o Allossauro aparece. Se tiver com uma arma boa mate ele, se estiver com a pistola fuja daí e entre na porta dupla.
Dentro, terá mais dinos. Siga até o ponto 1 do mapa. Dentro da sala pegue mais um arquivo, acione o computador e compre a Flametower(Obrigatório), saia da sala e você verá uma cena depois dela, saia da sala novamente e volte para onde você ignorou o Allossauro(Jungle).
Você estará no ponto 3 do mapa, ignore o Allossauro e siga até o ponto 6 do mapa. Quando chegar lá se equipe com a Flametower e queime todas as plantas tóxicas que tem no local. Quando acabar, siga para o ponto 2 do mapa e entre na porta.
Dentro você encontrará uns dinossauros voadores, ignore-os e siga para o ponto 2 do Mapa e pegue o item no chão. Agora siga para o ponto 6 do mapa e entre na porta que você ainda não foi, para abri-lá basta usar o bastão no botão ao lado da porta(caso precise de munição no ponto 1 tem um computador).
Dentro, você estará no ponto 3 do mapa, suba as escadas pegue um arquivo, desça as escadas cheque um painel ao fundo da sala e use o item que você pegou agora pouco, em seguida escolha o plugue azul e pegue-o.
Siga para o ponto 2 novamente e use o plugue no painel ao lado da porta para abri-lá e conseguir libertar Dylan. Depois da conversa entre Dylan e Regina você irá parar na lancha.
Siga para o ponto 5 do mapa, lá em cima tome cuidado pois tem outro Allossauro, ache a porta que antes estava bloqueada, que da acesso ao ponto 4 do mapa e entre por ela, mais uma vez cuidado! Pois tem outro Allossauro nessa parte, cheque a cachoeira que uma coisa verde irá cair dela.
Então siga até esse ponto, cheque o local e pegue um novo cartão
Siga para o ponto 3 do mapa(você terá que fazer um longo caminho pois Dylan não tem o bastão que destranca as portas). Quando chegar lá se tiver uma arma boa mate o dinossauro que tem nessa parte, ou simplismente ignore-o entrando na porta dupla.
Você estará no ponto 7 do mapa agora com Dylan você pode desbloquear a porta que estava com plantas que bloqueava o caminho. Chegue até ela e use a faca de Dylan(apertando Triângulo) para cortar as plantas e entre na porta. Dentro você estará no ponto 2 do mapa, siga em frente para o ponto 3 tomando cuidado com os dinos que tem por essa parte. Quando chegar lá entre na sala 4(ponto 4 do mapa) e dentro ache uma espécie de esgotilha e feche ela, agora vá para a sala 5(ponto 5 do mapa) e feche apenas a esgotilha que está perto de uma porta e não feche essa esgotilha Ainda nessa sala tem um computador para você salvar o jogo e recarregar a sua munição
Perto dessa esgotilha tem umas gaiolas, dentro de uma delas tem um Dino File. Depois de ter pego o Dino File volte para o ponto 3 e siga em direção a porta que da acesso ao ponto 6 do mapa, e use o cartão no painel ao lado dela. Uma cena irá ocorrer onde um dinossauro pequeno pega o seu cartão, siga ele e faça com que ele entre pela unica esgotilha que você deixou aberta, quando ele entrar pela esgotilha, entre na sala(ponto 5 do mapa). Dentro, feche a esgotilha para ele não poder mais sair dessa sala e faça com ele entre na gaiola que você pegou o Dino File, para ele soltar o cartão. Agora com o cartão entre na sala 6(ponto 6) e pegue um arquivo e um item no chão. Saia da sala e volte para o ponto 7 do mapa, tomando cuidado com os dinos. Chegando lá entre pela porta dupla para voltar para a Jungle.
Apenas siga para o ponto 5 do mapa e desça as escadas, você vai estar no barco, entre na porta e você conversará com Regina, depois da coversa salve o jogo no computador e acesse o painel central do barco, você poderá ir para 2 lugares, escolha a 3rd Energy Facility.
Durante o caminho o barco é atacado uns dinossauros pescoçudos e pcterodátilos, saia do barco e você irá controlar o canhão, atire em todos os dinossauros que chegarem perto e tome cuidado pois alguns vem pelo lado e podem lhe atacar.
Depois de tudo você irá chegar na 3rd Energy Facility.
Siga para o ponto 6 do mapa e na sala pegue uma chave, se quiser salve o jogo ainda nessa sala. Agora volte para o ponto 5 do mapa e no barco tem um painel com uma luz azul, use a chave nesse painel e pegue o documento com a senha, guarde essa senha pois você ja vai usá-la, volte para o ponto 6 e entre na porta que não está trancada. La fora siga em frente até achar um corpo, cheque ele para pegar o ID card e volte para o ponto 6. Use o ID Card no painel ao lado da porta que esta trancada em seguida use a senha que você pegou agora pouco para destrancar-la. Entre nela e desça pelo elevador. Agora você estará no mapa abaixo:
MAPA 2
No ponto 1 não tem nada, siga em frente para o ponto 2 do mapa e cheque um computador, depois que você ouvir uma voz, se equipe com o bastão e bata nos botões que ficarem piscando.
Quando conseguir desça a escada e suba na outra do lado oposto e abra o segundo armário(contando da esquerda para direita) e pegue a roupa especial para você poder ficar de baixo da água. Desça a escada e ao lado dela tem um computador, acesse-o para ligar o elevador e descer.
Dino Crisis 2 - 3rd Energy Reactor
MAPA
O elevador irá parar, e uns crocodilos irão lhe atacar, tome cuidado e siga para o ponto 2 do mapa. Dentro da sala compre essa arma no computador. Pois você irá precisar dela.
Ainda nessa sala cheque o computador da foto abaixo, pois você irá usá-lo em breve.
Siga para a sala 5 do mapa e repare que tem umas plataformas nessa sala pule de plataforma em plataforma até chegar nesse ponto.
Se equipe com a arma que você comprou e atire na rachadura da pilastra que está apoiando a plataforma mais alta(foto). Depois de derrubá-la suba nela e suba na próxima plataforma e entre na porta.
Você estará no segundo andar da sala 4 primeiramente ative o painel que está perto da porta que você entrou para ligar o elevador, agora siga em frente pela ponte e pegue o item que está ao lado do corpo(caso caia utilize o elevador que tem nessa parte para subir de novo).
Depois de ter pego o item volte para a sala 2 e use ele no computador que o detonado indicou. Você irá abrir duas comportas, agora siga para a sala 6 do mapa. Chegando lá, você pode salvar em um computador que tem no local, suba o elevador e siga em frente até ver um corpo no chão, ao lado dele tem um cartão, pegue-o(foto). Mais para frente tem um novo Dino File, siga em frente desça pelo elevador e entre na porta que você estará no ponto 7 do mapa.
Dentro ocorrerá uma cena onde aparece um gigantesco dinossauro marinho, para matá-lo faça o seguinte, sempre quando ele estiver se aproximando pule e atire um a arma que você comprou(o lança torpedos), recomendamos que faça o procedimento a partir da plataforma da foto abaixo.
Depois que matá-lo pule de plataforma em plataforma até chegar nessa parte(foto)(em algumas plataformas tem medicamentos), siga o corredor até o final e acione o painel ao lado do elevador e em seguida entre para ir para Edward City.
Dino Crisis 2 - Areaway to City
MAPA
Desça as escadas e ande um pouco, que ocorrerá uma cena onde você encontra-se com Dylan, depois da conversa você irá controlar o cara novamente. Se estiver sem munição tem um computador no barco. Você estará no ponto 1 do mapa. Siga para o ponto 3 , quando entrar na sala 3 vá contornando os containeres até chegar ao final dessa parte, mas cuidado, pois um Allossauro irá aparecer, elemine-o.
Depois de matar o Allossauro acesse o computador que tem nessa área e compre essa arma(foto), ela ficará na parte de sub-armas de seu iventário(sub-weapons). OBS: É obrigatoria a compra dessa arma e se tiver bastante dinheiro compre a Rocket Laucher que também serve.
Vá para o ponto 2 do mapa e siga até a porta que da acesso ao ponto 4 (Nota: Tem um Dino File perto de um caminhão), chegando na porta, use a faca para cortar as plantas que impedem seu caminho e entre. Dentro, siga em frente até ver uma cena, que aparece esse símbolo(foto), decore ele pois você irá usá-lo no Vulcão.
Siga até o ponto 5, tome cuidado com os dinossauros e entre na porta no fim da mata. Você estará na entrada do vulcão e seu mapa não estará mais funcionando, e terá uma pedra bloqueando seu caminho, use a sub-arma que você comprou agora pouco para destruir a pedra(a Rocket Laucher também serve), e siga pela entrada do vulcão e suba as escadas que tem nesse local. Lá em cima ande um pouco para ver um novo dino(foto).
Não perca o seu tempo atirando neles apenas use a sub-arma para atrasá-los e correr, para sair dessa parte encontre mais uma escada. Lá em cima, siga em frente e ache esse símbolo(foto),
pois sempre que tiver esse símbolo, quer dizer que você está indo pelo caminho certo, sempre ache esses símbolos pois eles são os seus guias para você conseguir sair do vulcão, sempre que tiver pedras no caminho, use a sub-arma que você comprou para destruí-las(Não gaste muitas munições dessa sub-arma, pois se acabar você terá que voltar tudo para ir buscar mais), um detalhe que quando você consegue sair do vulcão é que você entra por uma portinha pequena.
Você irá sair no ponto 6 do mapa, se quiser salve seu progresso(recomendamos), e suba as escadas que tem no local. Lá em cima ocorrerá uma cena onde Dylan mata um Allossauro, mas em seguida vem mais(foto).
Não gaste a sua munição com eles, use sub-arma que você pega depois da cena e sempre que os Allosauros chegarem perto atire sempre com ela(atire apenas com essa sub arma), quando tiver containeres pelo caminho atire com a sub-arma perto deles para explodí-los, o seu principal objetivo é chegar com os 2 pernagens vivos até esse ponto e subir a escada.
Depois ter salvo os 2 personagens uma nova cena ocorrerá, depois dela você vai estar no ponto 7 do mapa, nesse local tem um Dino File no chão e um computador para salvar o game. Siga em frente para ver uma cena onde um Triceratops aparece, você automaticamente irá fugir com o jipe, o dinossauro irá te perseguir.
Sempre quando ele chegar perto atire nele, e não deixe ele atingir o veículo, mas cuidado pois depois de um certo tempo irá aparecer outro Triceratops, mate os dois para ver uma animação. E depois dela você estará em Edward City.
Dino Crisis 2 - Edward City
MAPA
Depois da conversa entre Dylan, Regina e David chegue até esse ponto e pegue um Dino File.
Siga para o ponto 2 do mapa e entre na sala. Dentro pegue uma chave ao lado do corpo e se quiser salve seu progresso, agora siga para o ponto 3 do mapa, cuidado pois tem dinos nessa parte, mate todos e use a chave para destrancar a porta no final dessa parte, e entre por ela. Dentro você encontrará o T-Rex, e automaticamente irá entrar no tanque de guerra.
Para controlar o tanque pode ser meio complicado, aperte Triângulo para jogar uns mísseis no T-Rex e com o canhão do tanque atire nos containeres que estão bloqueando a passagem. (Se quiser atirar com o canhão no T-Rex, basta apertar R1 ou L1 para o canhão mudar de lado).
Continue fujindo do T-Rex, e sempre que ele chegar perto, atire com os mísseis ou com o canhão do tanque, e chegue até a esse local,e ande um pouco que uma cena irá acontecer onde você consegue se safar por pouco.
Lá fora, pegue esse item, que uma cena ocorrerá.
Depois da cena você irá voltar para o barco, e controlará Regina, acesse o painel principal do barco e volte para a jungle.
Dino Crisis 2 - Jungle - Parte Final
MAPA
Suba as escadas e você estará no ponto 5 siga para ponto 7 do mapa, para chegar lá, basta descer umas escadas que estão no ponto 6.
Quando chegar no ponto 7, você estará usando uma máscara de gás pois contém conteúdo tóxico nesse local, por isso siga em frente pois você não irá encontrar nenhum dino e entre na porta no final dessa parte.
Dino Crisis 2 - Missile Silo
MAPA
Você estará no ponto 1, se quiser salve o jogo e entre na porta que dá acesso ao ponto 2 do mapa. Lá fora terá alguns dinos, mate-os e encontre uma escada, desça e entre na porta. Você estará no ponto 3, em uma das cadeiras tem um Dino File. Cheque esse computador para pegar um CD.
Saia dessa sala pela mesma porta que você entrou e suba as escadas, ocorrerá uma cena onde você encontra mais uma vez o T-Rex, mas agora ele tem um inimigo a sua altura(e que altura!), um gigantesco dinossauro, maior que o T-Rex aparece e da um fim no Lagartão. Resolvemos chamar esse novo dinossauro de Mega T-Rex, mas o nome verdadeiro dele é Giganotossauro.
Depois da cena você estará de volta a sala 3 do mapa, depois que você conversar com Dylan, automaticamente você subirá em um elevador. Lá em cima você irá se deparar com o Mega T-Rex(ponto 4 do mapa), agora é hora de enfrentá-lo. Basicamente o esquema para fazê-lo cair é simples, basta ativar esse lançadores de fogo, mas tem que ser alternadamente, por exemplo ativou o primeiro lançador de fogo, agora você terá que ativar o segundo, e depois volta pro primeiro, até derrubar o grandalhão.(Nota: Quando ativar o lançador de fogo irá sair um gás, atire nesse gás para o aparelho jogar o fogo)
Depois que derrubá-lo, repare que uma plataforma subiu e agora dá para seguir caminho, chegue até esse painel(foto) e se equipe com o bastão de Regina e bata com o bastão nos botões que ficarem piscando, tente não errar pois agora o tempo está contra você.
Quando conseguir uma nova plataforma irá levantar-se, siga por ela e suba por um pequeno elevador, lá em cima ative o painel(1), e em seguida ative o míssel(2).
Agora você parou o tempo, apenas desça dessa parte pelo mesmo elevador que você veio. Lá embaixo ande um pouco para ver uma animação de cair o queixo!
Depois da animação você estará numa sala em chamas(ponto 5 do mapa). Seu principal objetivo é sair desse local pela porta da sala 7, mas tome cuidado pois no caminho tem os dinossauros que você viu no vulcão.
Você estará no ponto 1, se quiser salve o jogo e entre na porta que dá acesso ao ponto 2 do mapa. Lá fora terá alguns dinos, mate-os e encontre uma escada, desça e entre na porta. Você estará no ponto 3, em uma das cadeiras tem um Dino File. Cheque esse computador para pegar um CD.
Saia dessa sala pela mesma porta que você entrou e suba as escadas, ocorrerá uma cena onde você encontra mais uma vez o T-Rex, mas agora ele tem um inimigo a sua altura(e que altura!), um gigantesco dinossauro, maior que o T-Rex aparece e da um fim no Lagartão. Resolvemos chamar esse novo dinossauro de Mega T-Rex, mas o nome verdadeiro dele é Giganotossauro.
Depois da cena você estará de volta a sala 3 do mapa, depois que você conversar com Dylan, automaticamente você subirá em um elevador. Lá em cima você irá se deparar com o Mega T-Rex(ponto 4 do mapa), agora é hora de enfrentá-lo. Basicamente o esquema para fazê-lo cair é simples, basta ativar esse lançadores de fogo, mas tem que ser alternadamente, por exemplo ativou o primeiro lançador de fogo, agora você terá que ativar o segundo, e depois volta pro primeiro, até derrubar o grandalhão.(Nota: Quando ativar o lançador de fogo irá sair um gás, atire nesse gás para o aparelho jogar o fogo)
Depois que derrubá-lo, repare que uma plataforma subiu e agora dá para seguir caminho, chegue até esse painel e se equipe com o bastão de Regina e bata com o bastão nos botões que ficarem piscando, tente não errar pois agora o tempo está contra você(10 minutos).
Quando conseguir uma nova plataforma irá levantar-se, siga por ela e suba por um pequeno elevador, lá em cima ative o painel(1), e em seguida ative o míssel(2).
Agora você parou o tempo, apenas desça dessa parte pelo mesmo elevador que você veio. Lá embaixo ande um pouco para ver uma animação de cair o queixo!
Depois da animação você estará numa sala em chamas(ponto 5 do mapa). Seu principal objetivo é sair desse local pela porta da sala 7(foto), mas tome cuidado pois no caminho tem os dinossauros que você viu no vulcão.
Dino Crisis 2 - Protegendo David
Depois de ter saido do Missile Silo, você verá uma cena e depois da coversa você terá que dar cobertura para o David abrir a comporta que está fechada, mate todos os dinos que se aproximarem dele(foto), até ele abrir a comporta.
Quando ele conseguir abrir a comporta, outra cena ocorre onde David infelizmente morre e Dylan cai no rio e é arrastado pela correntesa.
Dino Crisis 2 - Habitat Support Facility
MAPA
Quando Dylan acorda ele encontra aquela garota estranha(provavelmente a irmã dele), e ela pede você seguir ela. Apenas siga ela e de cobertura quando aparecer os dinos, pois se ela morrer é game over! Quando chegar na primeira porta ela irá abrir.
Você estará no ponto 2 do mapa siga em frente, sempre protegendo a garota até chegar a próxima porta. Quando chegar ao ponto 3, a garota vai fugir, você terá que ir pelo mesmo caminho que ela foi, suba as escadas que ela subiu e tente seguir em frente, você será bloqueado pelo laser, então cheque o computador que está ao lado do laser, e agora você tem que ativar essas antenas(, no total são 4.
Depois de ter ativado todas as antenas suba e escada central e ative o computador ao lado do laser. E entre na porta no final do corredor.
MAPA 2
Agora você está perto do fim do game. Agora você só irá usar o mapa 2 do Habitat Support Facility. No ponto 1 tem apenas um arquivo, siga para o ponto 2. Quando chegar, ache mais um arquivo e recarregue todas as suas armas compre o que for necessário e salve o game no computador ela ultima vez. Agora siga para o ponto 3. Dentro da sala desça as escadas logo na sua frente e lá embaixo você verá uma longa cena. Quando a cena acabar siga para porta que dá acesso para o ponto 4. Dentro você verá uma nova cena onde o Mega T-Rex aparece novamente, é hora do confromto final. Você não precisa atirar no Mega T-Rex basta fugir dele, o seu principal objetivo é acessar 3 computadores. Mas tome cuidado pois o Lagartão pode lhe aplicar uma sequência de ataques e tirar bastante de seu life, por isso tome medicamentos quando precisar. Os computadores a serem ativados estão logo abaixo:
Primeiro computador
O da esquerda
Segundo Computador
O do outro lado
Ultimo computador
O maior( do meio)
Agora curta a animaçao do Lagartão morrendo, e em seguida basta seguir para porta que antes foi bloqueada por uma espécie de cúpula azul, entre por ela, e finalmente curta as animações finais desse espetacular game.
A Cena Final se inicia com a neta de Dylan sendo atingida por um grande computador onde deixa suas pernas presas. Dylan resolve ficar com ela.
A máquina do tempo se ativa e Regina fala para Dylan ir com ela.
Dylan decide que vai ficar com a neta mesmo com tudo prestes a explodir. Regina pergunta se Dylan ficou louco, mas não há jeito de convence-lo.
Regina acaba aceitando o fato e comprimenta seu amigo pela ultima vez.
Em seguida ela entra na máquina do tempo.
Tudo começa a explodir e pelo que tudo aparenta Dylan e sua neta morrem. Pois um enorme computador cai em cima deles.
Todo o complexo em que eles estavam vai tudo pelos ares, e estranhamente o jogo termina nesse ponto. Não sabemos por que.