DIGIMON WORLD
No início da aventura, dê a volta
por trás da casa de Jijimon e fale com Tanemon, ganhando três pedaços de
carne (meat). Em seguida, converse com Yuramon, desça e fale com Tsunomon,
aprendendo sobre a ponte digimon e como atravessá-la. Suba até o Green Gym,
treinando bastante seu monstrinho. Lembre-se ainda que por causa do esforço dos
treinos a criatura tem frequentemente vontade de comer e fazer cocô (siga para
um banheiro o mais rápido possível). Depois, desça e siga para Native Forest
à esquerda, encontrando o desafiante, Agumon.
Após vencer Agumon, ele se tornará o pioneiro na colonização da cidade.
Continue descendo e seguindo à esquerda em Native Forest até encontrar Palmon.
Insista num combate contra o vegetal e, vencendo o coitado, ele rumará à
cidade.
Após esmigalhar o bicho-planta, siga à direita e, na área Kunemon's Bed,
enfrente a criatura sobre árvore - é o Kunemon.
Vencendo Kunemon, siga à direita e suba, encontrando a ponte digimon (Digimon
Bridge). Suba e use a saída à esquerda para chegar a cidade. Agora, fale com
todos os habitantes e, ao entardecer, siga até a ponte e desça até a praia,
encontrando Coelamon dentro d'água para atravessar para o outro lado do local.
Chegando a Tropical Jungle, siga à esquerda, passe pela máquina de venda
(comprando restauradores de energia se necessário). Prosseguindo você verá
que a ponte foi reconstituida e, então, poderá retornar à File City, falando
mais uma vez coma galera e seguindo caminho para Native Forest. Siga descendo e
pegando o caminho à esquerda para encontrar a área Dragon Eye Lake. Agora,
leia a placa que ensina a pescar e no fundo encontre outra máquina de conveniência.
Saia então desta área, suba e, virando à esquerda, siga pela entrada do túnel
da broca (Drill Tunnel). Agora, siga até o segundo piso, pegue o caminho à
esquerda e, na Residential Area (área residencial), fale com Drimogemon e lute
contra ele. Depois da farra, vencendo Drimogemon, volte o caminho seguindo pela
direita e, no final do túnel, você encontrará outro Drimogemon, mas desta vez
ele oferecerá trabalho e será preciso levar as cargas de areia para fora do túnel
- pegue a caixa (botão X) no monte de areia escura e leve tudo para fora té
que o monstro termine de cavar o túnel.
Siga pela passagem que se abriu e empurre a pedra que bloqueia o final do túnel,
abrindo caminho para enfrentar Meramon. Então, após vencer o monstro canalha
num tremendo desafio, você acaba com a lava na montanha e descola outro
habitante ilustre para seu povoado digital.
Após o combate Meramon instala-se na cidade e abre um restaurante - que serve
muito bem para alimentar seu digimon. Feito isso, explore a caverna, descendo a
rampa e seguindo à direita do local para falar com as criaturas de fogo e
recolher os itens nas caixas. Agora, voltando a área da rampa, siga para baixo
e fale com o Drimogemon que trabalha noutro túnel. Depois retorne a cidade,
fale com Meramon no restaurante e encha a pança. Seguindo pela aventura,
atravesse a ponte e, chegando à Tropical Jungle, suba na primeira entrada e,
seguindo pelo caminho à direita, encontre Betamon entre as árvores. Com isso o
digimon irá para a cidade e abrirá uma Item Shop (loja de itens).
Volte à cidade, compre os itens que precisar e espere pelo entardecer. Siga
novamente até a praia e procure por Coelamon e fale com ele. Assim ele também
seguirá para a cidade, tornando-se um vendedor da loja de itens. Retorne então
a cidade e fale com Coelamon, seguindo para Native Forest e entrando pela
passagem que foi aberta na montanha. Entrando em Mt. Panorama (montanha
panorama), siga caminho pela esquerda, passe a região Gear Savana (savana das
engrenagens) e siga para Factorial Town. Suba e pegue a passagem à esquerda,
encontrando duas barracas (de cards e itens).
Volte à Gear Savana e continue a subida, encontrando Elecmon e enfrentando o
sacana elétrico - vencendo esse digimon chocante você ganhará mais um adepto
a sua causa, aumentando os habitantes do povoado. Na cidade, Elecmon bancará o
digieletrecista, fornecendo energia elétrica e luz para agitar a vida noturna.
Prosseguindo, pegue o caminho à direita e desça até encontrar o estranho
Biyomon. Converse com a figura quatro vezes e posicione-se no local onde estva o
monstrengo - o personagem acionará a opção wait no pontp correto - para
enviar o malandro à cidade.
Agora, siga à direita e, depois, desça na diagonal da direita, seguindo em
direção sul para sair da área. Depois volte à área e encontre o monstro
verde perseguindo Patamon que pede sua ajuda - mas acaba sendo salvo por Leomon.
Feito isso, siga Leomon pela passagem à esquerda e puxe assunto com o herói,
perguntado a ele sobre seus ancestrais e fazendo que o digimon fique em sua
cidade.
Saia desta área e suba, virando à esquerda e encontrando Patamon. Vença o
safado tr6es vezes nas batalhas e ele seguirá rumo ao povoado. Retorne à
cidade e confira a imensa loja de itens de Patamon, lembrando ainda de falar com
Elecmon. Converse então com Yuramon e você descobrirá que existe uma ponte
invisível em Great Canyon.
Siga pela ponte Digimon e, em Tropical Jungle, suba na primeira entrada e
prossiga até o final do caminho, atravessando a área Overdell e chegando ao
Great Canyon. Ande então pela beirada da montanha e você perceberá um corte
na pedra - é nesse local que está a ponte invisível. Atravesse a ponte e, do
outro lado, serão encontrados o banheiro e a Monochrome Shop. É só entrar na
loja e bater um papo-furado com Monochromon. O cara ainda oferece um emprego no
qual você será uma espécie de balconista.
Como balconista é possível negociar o preço da mercadorias. Os monstros de
pedra sào os mais chatos e esperam até que você abaixe o preço dos produtos.
Terminada a jornada de trabalho, saia e siga caminho pela direita, lendo a placa
à frente e tomando o rumo do elevador à direita. Use o elevador para chegar ao
topo a montanha e encontre o pássaro de fogo no ninho.
Vencendo a ave safada você conquistará mais um habitante para File City.
Birdramon abrirá a empresa transportes aéreos Birdra Transport. Com isso é
possível seguir viajando para regiões distantes - todos locais visitados pelo
herói. Agora , voltando à cidade, converse com Tanemon e note que a rain plant
cresceu no vaso ao lado - leve-a até a Tropical Jungle.
Siga à Tropical Jungle e, ao lado da primeira entrada, encontre e vença o
poderoso Piximon. Agora, suba pela entrada e vire à direita, subindo novamente
para encontrar uma planta diferente à esquerda da área - usando a rain plant
sobre ela. Após a transformação, Vigiemon seguirá à cidade, tomando conta
da lavoura.
Vá ao Great Canyon, passando pela ponte e seguindo à esquerda, chegando à área
com rachaduras. Após alguns acontecimentos suspeitos, use a ponte ao lado
esquerdo, acabe com os bandidos, volte e ande sobre a área de rachaduras - o
que causará um desmoramento que o deixará num abismo. Lá embaixo, siga em
frente e desça na área Fortress Entrance. Fale com o guarda Agumon e, após a
luta, quando for tentar entrar na fortaleza, uma voz lhe dirá que não é possível
seguir além desses limites.
Volte e use o elevador para subir um andar, fazendo o caminho de volta à
cidade. Siga para o Drill Tunnel, acesse a área Lava Cave e siga em direção
ao sul, falando com o Drimogemon que terminou o túnel que leva até Mt.
Panorama - esse Drimogemon é outro que ingressa em sua cidade, abrindo uma loja
de caça ao tesouro.
Siga à Tropical Jungle e vá à direita, beirando a praia até o final e
subindo na última entrada. Chegando em Amida Forest, caminhe devagar (botão
R1) beirando as encostas para não ser detectado por Centaurumon. Sua tarefa é
chegar ao final da trilha e encontrar-lo - ele seguirá para a cidade abrindo
uma Clinica e deixando o caminho livre.
Automaticamente seu herói será levado à Ancient Dino Region. É melhor estar
preparado para combater, pois você dará de cara com o guardião local,
Tyranomon.
Vencendo o guardião, o lugar será dividido em duas regiões: Glacial Time Zone,
onde existem espécies raras de dinossauros, e Speed Time Zone, onde o tempo é
acelerado. Siga em frente e fale com o Brachiomon: ele é amigo, vai lhe avisar
dos perigos do local.
Siga ao norte para encontrar novamente o Tyranomon, que estará bloqueando a
entrada para Speed Time Zone. Passe direto na direção norte até a ossada e
enfrente Saberdramon em seguida.
Vencendo a luta, saia desta área, voltando à ossada, mas siga à esquerda,
encontrando a passagem secreta. Encontre mais dois inimigos, siga à direira
para enfrentar Meteormon. Depois, saia da região e fale com Tyranomon e leve a
bronca do cara - claro, Tyranomon acaba indo à cidade e ajudará no
restaurante. Retorne à cidade e fale com a galera, seguindo a Gear Savana,
atravessando o vale e passando por Mt. Trash, finalmente chegando ao Geko Swamp
e enfrentando Otamamon. Vencendo-o, você é levado pelos Gekomon à presença
do rei ShogunGekomon.
O monarca está em Volume Villa e pede que você acabe com o nevoeiro que
envolve a floresta de Misty Trees. Este nevoeiro foi criado por Cherrymon para
proteger a floresta, mas agora está causando problemas. Entào após habilitar
a magia especial do nevoeiro, siga para Misty Trees.
Saia de Volume Villa , siga pela passagem à direita, seguindo até a plataforma
onde está Gabumon - após uma conversa o cara seguirá para a cidade, ajudando
na loja de caça ao tesouro. Volte, ande pela direita e, depois, siga para o
norte, indo direto à parte mais densa da nevoa. Feiro isso, atravessando o
nevoeiro, você encontrará Cherrymon, a árvore mais antiga da floresta. A
monstrenga contará toda a história de File City e explicará que só um
milagre poderia unificar todas as espécies digimon em harmonia. Prosseguindo,
siga pela passagem liberada, encontrando Toy town. Entre na Costume House (loja
de fantasias) e, usando o digimon Nunemon como mascote, verifique o urso sentado
no sofá para que sua criatura transforme-se em Monzaemon.
Usando a fantasia de urso, entre na Robot House (casa de robôs), fale com
Tinmon - que pedirá ajuda para libertar os amigos aprisionados por
WaruMonzaemon. Siga para a mansão e entre na porta "?". Na próxima
sala, encontrando três portas "?", entre na primeira porta e, na
outra sala com três "?", entre na terceira porta. Prosseguindo rola
outra sequência de portas "?". Siga pela terceira e, finalmente,
encontre e enfrente WaruMonzaemon.
Inimigo fortíssimo, ao vencê-lo o herói ganhará uma engrenagem e seu
monstrinho acaba digievoluindo para Sukamon. Então, retorne para falar com
Tinmon na casa de robôs, acionando os robôs. Agora, fale com todos os
habitantes da cidade, siga para Volume Villa, fale com o rei e siga à área
Gear Savana. Daqui em diante, siga para Mt. Panorama Plains, encontrando Mamemon
- e selecionando a segunda opção para não lutar contra ele. Continue,
seguindo à Mt. Spore Area e encontrando Unimon. Ajude o digimon ferido e ele
rumará à cidade, trabalhando na loja de itens. Siga para File City, visite a
casa de Jijimon e, na saída, Greymon aparecerá para desafiá-lo.
Vencendo, ele ficará na cidade e abrirá uma arena Lobby para digicampeonatos
de luta. Fale com todos. Yuramon vai avisar-lhe que os bandidos atacam em Great
Canyon. Depois siga para a ponte digimon, use a primeira entrada na Tropical
Jungle e suba até a área Overdell. Entre no cemitério e responda "Yes",
"Yes" e "No" para as perguntas do fantasma. O bobalhão
ficará vagando pela cidade. Entre na Mansão, explore todas as salas, lute
contra outros fantasmas e mais inimigos e você encontrará uma chave na
lareira.
Na Mansão, não são todos os digimon que podem entrar. Os escolhidos são:
Betamon, Nunemon, Sukamon, MetalGreymon, Kabuterimon, Vigiemon, SkullGreymon,
Vademon, Kunemon, Ogremon, Devimon, Bakemon, Kuwagumon, Etemon, Nanimon e
MegaDramon.
Apenas uma porta não poderá ser aberta. Depois de vasculhar a casa, volte à
cidade. Siga para Mt. Trash, fale com o chefe sapo - ele poderá digitransformar
seu digimon novamente em urso - e escolha a segunda opção. Não ligue, pois
ele vai reclamar, mas continue firme. Nesta área você também encontrará no
canto esquerdo a vara de pesca.
Volte à cidade, recomponha as energias e salve o jogo. Vá, então, para Great
Canyon. Você poderá usar os servoços de Birdramon. Se preferir s viagem aérea,
será deixado perto do elevador e terá de retornar até o Monochome Shop para
que a ação desenrole. Vá até o elevador novamente, leia as placas e siga o
caminho da direita.
Você sofrerá uma emboscada: será cercado por Ogremon e seus capangas. Para
sair dessa venças-os e siga para o elevador. Desçapelo caminho à esquerda
para a fortaleza. Fale com Agumon e invada o território inimigo. Não é pouca
coisa: o lugar é o QG dos bandidos e está repleto de inimigos. Passe pelos
guardas e chegue à sala principal, onde os digisafados estão assistindo à TV
e comendo as mercadorias roubadas na estrada, enquanto dividem as jóias.
Chegue chutando as cadeiras e lute novamente contra eles. O trapaceiro ainda
escapa pelo elevador usando uma bomba de fumaça. Siga-o e atravesse as pontes.
Depois de lutar contra um guarda você ouvirá um pedido de socorro. Fale com
Shellmon e retorne ao elevador, desça e volte pelo caminho por onde entrou na
fortaleza: uma porta de aço vai ser aberta, recolha os itens ali dentro. Saia
da fortaleza e use o elevador para subir um andar. Vá pela esquerda, entre em
Freezeland e retorne ao Great Canyon pela ponte para salvar Shellmon. Depois
dessa maratona, você vai ser recompensado, pois Shellmon vai se instalar na
cidade e criar um jornal. Você obterá informações valiosas no mural de notícias.
Siga para Freezeland, vá para o norte e depois obedeça a indicação da seta
para chegar ao Santuário. Entre nele com uma das seguintes criaturas: Leomon,
Kokatorimon, Moyomon, Phoenixmon, Agumon, Greymon, Airdramon, Monzaemon,
Kabuterimon, Garurumon, Frigimon, Angemon, Birdramon, Whamon, Unimon, Giromon,
Andromon, Biyomon e Palmon.
Dentro do Santuário examine a estátua e depois afaste-se. Seu digimon vai
empurrá-la, revelando uma passagem secreta. Desça, enfrente três inimigos,
pegue os itens nas caixas e continue descendo, agora por outra escada. No Santuário
existe uma área de treinamento, que fortalece incrivelmente a energia e a
defesa do seu digimon. Fique ali quanto quiser. Volte até o indicador luminoso
no chão e siga para a direita: você vai encontrar alguns inimigos. Leia as
placas atrás de um deles e caminhe para a área Iceberg Beach. Desça à
direita passando por dois inimigos, pegue o rumo da esquerda, lute contra um
guarda que está sozinho no lugar em que o gelo flutua, siga o caminho formado
pelo gelo e encontre Whamon.
Whamon vai lhe pedir ajuda. Aceite seu pedido e suba em suas costas para ser
levado à caverna secreta (Secret Beach Cave). na caverna você enfrentará
novamente a gang de Ogremon, agora reforçada por Waruseadramon, um digimon
marinho. Depois da batalha você convidará Ogremon para ser morador da Cidade
Arquivo. A caverna estará livre dos criminosos e Whamon vai seguir viagem com
você, ficando na cidade. Ela vai estar a sua disposição para viajar pelo mar.
Você será deixado novamente no gelo. Algumas trilhas levam vocês aos Moyamon,
colecionadores de itens que vão lhe propor trocas. Se desejar, negocie com
eles. Deixando esta área, pegue o caminho da direita e fale com Penguinmon, que
pode lhe oferecer um pouco de diversão com um minigame. Coloque mais peças
dentro do círculo para ser o vencedor e, assim, conseguir outro morador para a
Cidade Arquivo.
Volte até as placas e tome o caminho para Misty Trees. Você estará saindo de
Freezeland e encontrará Garurumon. Desafie-o para a batalha. Vencendo-o você o
verá ficar furioso - ele vai querer uma revanche, marcando ali naquele mesmo
local para o dia seguinte às 4h da tarde. Você deve honrar o seu compromisso e
estar lá na hora marcada.
Vença Garurumon pela segunda vez e ele seguirá para morar na cidade, arrumando
emprego como segundo cozinheiro no restaurante. O bicho até que é bom e suas
comidas alimentam e aumentam o status de seu digimon. Siga para a saída que
leva ao Great Canyon, use a ponte, lute contra o guarda e siga para o elevador
que leva à fortaleza. Desça e você encontrará Nanimon. Fale com ele para
receber a chave dimensional (Dimensional Key Chain), que permitirá o aumento do
número de itens que são carregados no inventário (de 10 para 20 itens).
Retorne à cidade e fale com todos, leia as notícias no mural de Shellmon.
Nesse momento você ficará sabendo dos alienigenas que apareceram em Mt.
Panorama. Não fique parado! Vá investigar. Entrando em Mt.Panorama, pegue o
caminho da direita e você verá marcas estranhas no chão. Não tenha medo.
Siga até Gear Savana - aproveite e verifique se você está nos 15 primeiros
dias do ano, pois assim poderá comprar mais cards e itens com os mercadores.
Agora siga para a região de Overdell, perto do Great Canyon. Respire fundo
porque você terá de entrar no cemitério para falar com o digimon fantasma
Bakemon. Responda "Yes", "Yes" e "No" para as
perguntas e ele seguirá para a cidade. Ok, Bakemon não tem função nenhuma,
mas é sempre mais um colono em sua cidade.
Você vai precisar estar com Sukamon para entrar na mansão (Grey Lord´s
Mansion). Desça até o porão, fale com Myotismon e ele vai lhe oferecer um
jantar por ter sido salvo por você. Após comer, convide-o para ir até a
cidade. Ele aceitará, mas não imediatamente. Volte para a cidade, converse com
todos e siga até o Drill Tunnel. Entre e, no segundo piso, encontre-se
novamente com Ogremon e sua gang. Você deve lutar com eles pela terceira vez.
Vencendo, você vai recuperá-lo. É isso mesmo. O cara vai deixar a vida dos
crimes e se transformará sabe no que? No patrulheiro da Cidade Arquivo. Agora
espere pelo entardecer e siga para a área onde você tem uma visão aproximada
do lago Dragon Eye Lake. Se estiver lá no horário certo, verá na água a
sombra de um peixe enorme. Você deve pescá-lo. Para isso precisará da vara
Amazing Rod, que é trocada por pontos de bônus com ShogunGekomon em Geko Swamp.
Use como isca um digimushroom.
O guardião do lago é Seadramon. Fale com ele e quando forem apresentadas as opções
escolha a primeira, "Let´s Be Friends" (vamos ser amigos). Ele vai
lhe entregar a flauta azul (Blue Flaute). Com ela você vai chamá-lo sempre que
desejar atravessar o lago. Do outro lado do lago você encontrará a Beetle Land.
Siga em frente e fale com o Tentomon recepcionista, que vai lhe dizer que nesse
dia não haverá torneios na arena. Use a passagem na base da árvore a sua
direita até o ginásio e, lá, fale com Kabuterimon. Escolha a segunda opção
e ele seguirá para a Cidade Arquivo - ficará na área de treinamento,
melhorando a técnica dos aparelhos no Green Gym. Ali você poderá usar os
aprelhos da academia para fortalecer o ataque e ganhar pontos de energia para
seu digimon.
Saia e visite a árvore da esquerda, fale com Kuwagumon e, se precisar,
descanse. Fale com o outro Kuwagumon já dentro da academia e selecione a
segunda opção - ele também seguirá para a cidade e vai melhorar outros
aparelhos da área do Green Gym. Aproveite para fortalecer a defesa e ganhar
mais velocidade nos aparelhos desta sala. Volte para o lago e toque a flauta (Blue
Flaute) para ser levado ao outro lado. Retorne à cidade e fale com Ogremon.
Leia as notícias e entre na Arena Lobby: do lado esquerdo você verá uma
porta.
Entre e fale com Penguinmon, ele vai lhe oferecer diversão com o jogo do gelo.
Para jogar, entregue a ele um peixe (que somente é pescado em Dragon Eye Lake).
O danado é um profissional, mas se você vencer, ele vai lhe entregar um item
especial, que pode recarregar sua energia ou magia. Saia da arena e siga para Mt.
Panorama. Visite a área onde você havia encontrado as marcas alienigenas no chão.
Você encontrará Vademon. É, cara, você vai ter de falar com o digicabeção
e ele seguirá para a cidade. Vá para Drill Tunnel. Na entrada, fale com o
mercador (Market Manager) e entre no túnel. Chegue ao segundo piso e pegue a
passagem que leva na direção sul.
Siga até o final do caminho: você verá que o Dromogemon já terminou o túnel
em que estava trabalhando. Passe pelo buraco e acesse a área Ancestor´s Cave.
Converse com o digifuradeira e siga até o fundo do templo para pegar a Leomon´s
Stone (pedra de Leomon). De posse da pedra siga para Lava Cave. Vá na direção
sul, usando a outra saída do túnel que vai dar em Gear Savana, suba e entregue
a pedra para Leomon. Ele ficará muito contente e seguirá para sua cidade,
juntando-se a Birdramon, e contando a você sobre os acontecimentos da ilha.
Siga direto para Volume Villa e fale com o primeiro Gekomon - ele vai seguir
para lutar na arena da cidade, representando seu reino.
Retorne à cidade e recomponha as energias, seguindo à Native Forest e
visitando a árvore misteriosa - na área abaixo de Kunemon´s Bed. logo que se
aproximar do local, Etemon cairá sobre sua cabeça e será preciso vencê-lo
para que o bicho siga à cidade. O malandro fica na ponte digimon no período
noturno e vende o item gold banana. Volte à cidade, fale com a baleia e siga
para Factorial Town.
Após a viagem, siga em frente, desça as escadas à esquerda até o Sewer
(esgoto), fale com Nunemon e volte à superfície. Agora, desça à direita,
entre na porta lateral, fale com Andromon, saia do local e siga o corredor para
encontrar os dois guardas bloqueando a passagem. Volte, siga o corredor à
esquerda, encontrando uma área vazia. Permaneça nessa área até que o relógio
esteja marcando meio-dia, volte à sala onde estavam os guardas e siga pelo
caminho liberado.
Pelo corredor, na sala da frente, entre pela porta à esquerda, encontrando
Giromon e enfrente-o. Vencendo o safado, retorne para conversar com Andromon e,
depois que ele deslizar pelos computadores, siga até o esgoto para desafiar
Nunemon e vencê-lo para habilitá-lo na cidade. Agora, suba e volte para falar
com Andromon - que se encarregará dos consertos de computadores. Feito isso,
volte à cidade usando a baleia (Whamon) ou seguindo pela passagem aberta na
passagem vazia (nesse caso seguindo por Gear Savana).
Volte à cidade, fale coma galera e, ao anoitecer, siga à ponte digimon e vá
na direção sul. Ninjamon aparecerá para desafiá-lo num combate - e como você
o espera, ele vai para a cidade após vencido. Aguarde um dia inteiro, volte à
Factorial Town e procure Andromon na sala de computadores - ele fornecerá
informações sobre um humano analógico que morava na ilha digimon - e o
personagem irá se tornar um morador de File City.
Com os computadores arrumados, fale com Giromon e ele seguirá à cidade. Agora,
após recrutar todos os digimons da ilha, você vai encarar Machinedramon. Esse
sacana é o responsável pelo desequilibrio da ilha e é preciso vencê-lo para
devolver a paz e a harmonia à Cidade Arquivo. Pode comemorar. Você conseguiu
povoar sua ilha digimon e deixar os habitantes locais ao lado de amigos. Missão
cumprida, é hora de deixar o mundo pararelo dos digimons e voltar para sua
casa.
FIM
Se tiver alguma duvida, ou se quiser algumas dicas, envie um e-mail para mim.