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Consiga o item hydra humour. Caso você tenha a
fada Razzy em seu grupo, um evento vai rolar e isso afetará um evento
futuro. Volte a Opassa Beach (A) e use o astral amulet para voltar a
outra dimensão. Termina (B) - Fale com Korsha no cais e escolha "Return
to Guldove". No vilarejo, vá até a casa onde Kid repousa, use o
item hydra humour no médico e espere até que Kid seja curada. Agora
Korsha do grupo. Durante a conversa, escolha a segunda opção na
pergunta de Kid. Depois da conversa com a ladra Mel, escolha a opção
"You need those elements", em seguida escolha "No, let's
go after Mel". Agora encontre Mel para que ela entre no seu grupo
futuramente.
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Vá até a Shadow Forest, entre pela passagem
oculta atrás da queda-d'água e pegue o item angry scapula (um dos
ossos de Skely). Pegue no baú ao lado o item aroma pouch. Termina (B) -
Volte ao vilarejo e converse com Korsha, escolha a primeira opção duas
vezes e ele entrará novamente em sua equipe. Pegue o barco e siga até
o ponto do oceano coberto de neblina.
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S.S. Invencible (B) - Para entrar no nevoeiro
escolha "Head into fog". Encontrando o navio, embarque e fale
com os piratas. Enfrente-os, assim como o capitão Fargo. Mesmo
vencendo-os você será preso pelos vilões. Fuja do depósito e ajude
os marinheiros atacados pelas caveiras. Suba ao segundo andar e entre
pelo duto de ventilação e converse com os marinheiros para receber a
chave. Volte ao andar inferior e use a chave na porta do corredor.
Encontre Pin, persiga-o até encurralá-lo, então converse e escolha
"Sure, come along" para que ele entre para sua equipe. Suba até
a proa para enfrentar o chefe do navio fantasma. Guldove (B) - Volte ao
vilarejo com Kid em seu grupo e converse com Mel para que ela entre em
seu grupo. Water Dragon Isle (B) - Converse com os trabalhadores, um
deles vai entregar o item sturdy ribs. Arny Village (A) - Converse com o
pescador no cais, por apenas 100G ele o levará até a Water Dragon Isle.
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Water Dragon Isle (A) - Pule sobre as plantas
para atravessar o lago. Enfrente os duendes. Desça pela escadaria ao
lado da cachoeira e enfrente a supermáquina de guerra dos duendes.
Continue em frente para encontrar o dragão da água, ele dará a você
o item ice breath e a magia especial frog prince, que só pode ser usada
por personagens do elemento azul e serve para invocar um sapo mágico.
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Mount Pyre (B) - Desembarque em Pyre Shore para
chegar ao Mount Pyre. Entrando na montanha, use o item ice breath para
congelar a lava. Encare o dragão e prepare-se para enfrentar os membros
da Acacia Dragoons. Detone primeiro Karsh, depois se concentre em Zoah,
e por fim acabe com Marcy. Fort Dragonia (B) - Entrando no castelo você
terá como missão encontrar todos os cristais e desativá-los, para
assim acionar o elevador principal e alcançar os andares superiores.
Veja abaixo como chegar aos cristais:
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Cristal amarelo - Suba pela escadaria dentro do
labirinto, pise no símbolo e entre pela porta ao lado. Você encontrará
um altar em que os três personagens do seu grupo podem pisar em botões
especiais, que movem pedras no labirinto, possibilitando a você acessar
novos caminhos. Aperte Select para mudar a ordem dos personagens e assim
mover as pedras de modos diferentes. Seu objetivo é chegar ao painel
que descerá a redoma central, possibilitando chegar ao cristal amarelo.
Cristal azul - Abrindo e fechando os baús você consegue mover as
pontes para formar caminhos até as portas, em uma delas você encontrará
o monstro Giant Gloop e terá de vencê-lo para chegar ao cristal azul.
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