ALUNDRA 2
Você começa o jogo
invadindo a nave do pirata Zeppo. Após ver uma animação e terminar o
treinamento, nada complicado, suba a escada para sair numa pequena sala onde você
encontrará a Strange Key. Abra a porta para sair na cabine da nave.
Acione a alavanca para abrir as portas laterais e siga para a porta esquerda,
destrua o seu primeiro inimigo e continue até encontrar a sala Rear Deck. Acabe
com os soldados para que a porta se abra, recupere a energia e salve o jogo.
Volte para a cabine, você terá de enfrentar Zeppo.
Pule os ataques de fogo de Zeppo e espere até ele parar para poder atingi-lo.
Após derrotar Zeppo você terá de derrotar o chefe dos soldados: não fique
parado, corra de um lado para outro usando o botão R2 e acerte-o quando tiver
chance: ele não é nada difícil.
Paco Village
Ao acordar, você se encontrará com a princesa Alexia e ela irá perguntar se
você é Flint. Depois, vai querer saber se você quer ingressar nas forças
armadas. Responda sim nas duas perguntas. Após conversar com Alexia, saia e
vasculhe em volta da casa, entre e converse novamente com Alexia, saia novamente
e fale com todos os moradores do vilarejo, volte até a casa e Alexia não estará
mais por lá. Vá ao Item Shop da cidade, à esquerda da entrada, e compre
algumas Herbs - você já pode sair da cidade.
Kindra Forest
Ao entrar em Kindra Forest você estará cercado por macacos selvagens. Acabe
com todos e siga em frente até se encontrar com Prunewell, que lhe ensinará
algumas táticas.
Pegue a caixa com o botão bola e leve-a até perto do barranco para que você
possa subir. Converse com Prunewell e siga em frente até se encontrar com ele
novamente. Empurre um dos blocos e puxe o outro para que você possa passar. No
lado direito das rochas há um pequeno labirinto. Entre nele para achar uma
Puzzle Piece, destrua mais alguns duendes e siga até encontrar a Finrod’s
House. Saia, pegue a Herb no baú e siga para o Mt. Sparrowhawk.
Mt. Sparrowhawk
Converse com Alexia e ela lhe dará uma Puzzle Piece. Investigue a nave e volte
a conversar com Alexia. Siga até encontrar o seu primeiro chefe.
Este é o gatinho de Mephisto: acerte-o quando ele estiver correndo em volta de
você. Ele dará um superdash - desvie-o para os lados e escape. Na segunda
parte, ele subirá nas pilastras e soltará um bafo de fogo. Escape do fogo e
acerte-o quando ele pular no centro. Após derrotá-lo, você receberá muitas
moedas e um baú. Converse com Alexia e volte para Paco Village - algo muito
estranho está acontecendo por lá.
Paco Village
Ao retornar a Paco Village, converse com os moradores e siga para o lado
esquerdo da montanha. Você encontrará uma estátua de um antigo deus.
Reze na estátua para abrir uma passagem e converse com Jeehan’s, pois ele
precisa de algumas peças de quebra-cabeças para resolver um mistério. Saia e
procure em volta da montanha por um baú preto contendo uma Puzzle Piece.
Procure pela única casa que restou no vilarejo e entre no banheiro. Volte até
a estátua e converse com o aprendiz de Jeehan’s. Depois siga para Totuga
Beach.
Tortuga Beach
Entrando em Tortuga Beach você encontrará pássaros selvagens. Acabe com todos
eles e siga até encontrar três plataformas com estátuas. Use sua espada para
quebrar as estátuas e conseguir passar.
Mais à frente você verá uma grande rocha com uma bomba em cima - pegue a
lamparina e acenda a bomba para pegar mais uma Puzzle Piece. Continue em frente,
apanhe a Herb no baú e siga até encontrar um botão. Pise no botão para pegar
um pote com água, jogue o pote na estátua azul para pegar um baú com 100G.
Mais à frente você verá um baú com uma Herb. Siga por ali e suba nas
pilastras para ativar o botão da plataforma. Derrube as paredes com os pés,
corra com o botão R2 e aperte bola - depois, procure pela princesa Alexia, que
estará esperando na entrada de Toroledo.
Toroledo
Esta é uma verdadeira cidade. Primeiramente, entre no Inn para tirar uma
soneca. É a primeira casa do lado direito. Vá ao segundo andar e entre no
banheiro. Você verá uma saída.
Pule a janela para encontrar mais uma Puzzle Piece, siga para trás da casa e
procure por uma porta, em que você poderá pegar uma Puzzle Piece. Siga para o
Item Shop e lá troque a chave que possui. Ao lado do Item Shop na Warehouse há
um baú com um tônico. Volte e entre no caminho ao lado do Inn até encontrar
um lugar chamado Cow Pasture. Continue até encontrar a estátua de Jeehan’s.
Atrás da estátua há uma Puzzle Piece: trate de pegá-la. Volte e entre na estátua
para conversar com Jeehan’s. Ele lhe ensinará um novo golpe. Converse com o
aprendiz de Jeehan’s para receber uma luva especial. Agora você já pode
executar o golpe Sun Burst. Volte para o Inn e siga para a outra saída.
Atravesse a ponte e, depois de ver a cena, converse coma garotinha ao lado da
casa. Ela procura pelo pai. Retorne até o Bull Fighting e procure por Pierre.
Depois de encontrar Pierre, volte até a casa após a ponte, entre na casa e você
poderá usar uma nova saída. Vá para Mithra Valley.
Mithra Valley
Entrando em Mithra Valley você encontrará os piratas. Suba pelas partes metálicas
das rodas. Este é o Ox Tank. Suba a escada e salve o jogo. Volte e acione a
alavanca para abrir as portas. Entre na primeira porta da esquerda para pegar
uma chave.
Use a chave na terceira porta e acione o botão. O cilindro de aço irá se
mover e você achará mais uma Puzzle Piece. Pule no outro botão e volte à
sala em que pegou a chave, pule no botão para liberar o caminho da porta, entre
por ela e jogue a lamparina para acender a bomba e arrebentar a rocha. Siga em
frente e destrua os inimigos para fazer a plataforma subir. Subindo a escada você
verá uma rocha com um baú em cima, uma escada e uma porta. Destrua um dos
inimigos, suba a escada e pegue a bomba. Coloque a bomba perto da rocha e atraia
o monstro até a bomba para que ele a acenda. Apanhe a Puzzle Piece no baú. Você
verá uma pequena cena de Alexia conversando com os andróides, pegue a chave o
baú ao seu lado e volte para a sala onde você explodiu a rocha. Suba a escada
e abra a porta. Siga até encontrar um elevador desativado - aproveite para
recarregar as energias.
Siga até encontrar a sala onde caem as bolas de ferro. Pule as bolas até
chegar ao botão, acione-o e volte para o elevador. Você encontrará mais dois
elevadores. Destrua os dois gatos e suba pelo elevador da esquerda. Acione o botão
e pegue a Herb no baú. Volte e suba pelo elevador da direita. Pegue o dinheiro,
siga para as rampas de onde caem s bolas de ferro e desça a escada. Siga o máximo
para a esquerda e pule até a plataforma de baixo. Pegue a chave no baú e volte
até a porta que estava trancada. Mais rampas com bolas de ferro. Siga para a
direita e você encontrará mais dois elevadores. Destrua os inimigos e suba
pelo elevador da esquerda.
Pule no botão para liberar o caminho de mais uma sala. Desça do botão e siga
pelo lado esquerdo. Destrua a rocha para pegar mais uma chave, volte para a sala
com os dois elevadores e suba pelo da direita. Utilize a chave na porta
trancada.
Você terá de correr muito aqui: acione o botão e saia correndo - as marcas de
pés indicam que você terá de pular obstáculos. Pule quando estiver na linha.
Estoure a pedra com a bomba e aperte o botão. Suba a escada e não destrua os
monstros. Há três botões. Faça com que os monstros caiam em dois dos botões
e pise no outro botão para liberar a escada.
Na próxima sala você irá testar a sua habilidade em pular. Vá até o alto da
torre para acionar mais um botão, volte e continue subindo as escadas. Acione o
botão e suba a escadinha para encontrar Alexia. Agora você terá de apostar
corrida com um minotauro - não precisa apertar o botão R2 para correr, apenas
desvie dos obstáculos e pule os buracos. Depois da corrida você enfrentará o
minotauro.
Corra ao redor da arena para desviar dos socos do minotauro, espere até a bola
acertá-lo. Ele ficará tonto e, então, acerte-o com o combo duplo apertando
duas vezes o botão ¦. Volte para a cidade e converse com os moradores. Depois
de salvar o jogo, saia da cidade e um novo caminho se abrirá.
Howling Cave
Após ver a animação, vá atrás de Pierre. Na área seguinte você terá duas
alavancas e uma bomba. Coloque a bomba perto de uma alavanca e jogue uma tocha,
corra para a outra alavanca, as duas devem ser acionadas ao mesmo tempo para que
a plataforma desça. Feito isso, use as tochas para queimar os galhos secos e
pegar mais uma Puzzle Piece: um novo caminho se abrirá.
Deadeye Zach’s
Aqui você poderá jogar dardos para ganhar alguns itens. É difícil fazer uma
boa pontuação e você precisa deter muitos Bone Darts. Após jogar, volte para
Howling Cave e empilhe as pedras para poder subir à procura de Pierre.
Dun Webb
Entre na mansão, suba a escada e pegue um tônico no baú. Volte e entre pela
porta. Siga e entre na primeira porta - você encontrará um Save Book e mais um
baú com uma Puzzle Piece. Corra e pule do outro lado para pegar a peça. Entre
na outra porta, assista à cena e volte para a mansão. Continue seguindo para o
lado direito, pegue a Herb no baú e entre na porta. Pegue todos os baús,
especialmente o preto com mais uma Puzzle Piece. Entre pelo buraco perto das
esteiras, ignore as bolas e os inimigos, suba a escadinha e assista a mais uma
cena. Acione os quatro botões e entre na porta que irá se abrir. Vá por ela e
você verá mais duas portas, uma leva à sala onde Alexia foi capturada. Siga
pela outra e você encontrará alguns soldados. Aproxime-se da rocha e espere até
que um soldado jogue uma bomba. Pegue o baú e nele você encontrará seu
primeiro anel de magia. Se você equipar este anel, ganhará uma habilidade
especial: poderá flutuar. Para isso, aperte o botão ¦ para pular e novamente
para flutuar.
Volte à sala onde viu o cristal verde e use seu anel para atingir o cristal,
abrindo a passagem. Você poderá usar o elevador. Entre na grande porta e veja
um Save Book. Recupere energia. Destrua os monstros e acione o botão: uma porta
na sala redonda se abrirá. Atire com seu anel nas estátuas verdes.
Faça com que o fogo das estátuas o siga até as tochas, acione o botão e mais
uma porta se abrirá na sala redonda. Siga para a porta que se abriu e guie
novamente o fogo até a tocha. Caia no buraco atrás de estátua.
Pegue o baú que está soltando fogo e abra caminho queimando os galhos. Acione
o botão e mais uma porta se abrirá na sala redonda. Siga para a porta que se
abriu, destrua todos os adversários para liberar a passagem e aperte o botão
para abrir a última passagem da sala redonda. Suba a escada para pegar mais uma
Puzzle Piece, acione o botão, liberando o caminho do elevador, volte para a
sala redonda e entre na primeira porta desta sala.
Recupere a energia e salve o jogo. Entre na porta dupla e atire com seu anel no
cristal verde para pegar uma Herb e um tônico. Entre na outra porta dupla para
enfrentar a Spider Lady.
Corra ao redor da aranha bem encostado na grade para escapar do tiro
perseguidor, espere ela atirar e só depois ataque. Repita isso até acabar com
ela. Destruindo-a você ganhará dois baús: um contendo dinheiro e outro com
uma Elemental Orb. Vá resgatar Alexia, destrua os inimigos e fale com ela.
Novos inimigos aparecerão e vocês terão de fugir de trem.
Aperte o botão L1 para atacar com Alexia e o botão R1 para atacar com Flint. O
botão X serve para pular e, para abaixar, basta usar o direcional.
Puerto Medusa
Converse com todos no porto e siga para o Inn. Ao lado do Inn troque a sua estátua
de vaca por um martelo e entre no Inn para conversar com Alexia. Já no navio
pegue todas as caixas e leve para a parte da frente da embarcação. Fazendo
isso você chegará ao porto de medusa. Converse com os moradores e siga até o
Item Shop, lá compre uma nova espada e vá para o Inn. Entre na porta atrás do
balconista e examine os pôsteres. Suba as escadas até falar com o pirata
gordo, volte e fale com o garoto que está na frente da Lighthouse. Mais uma vez
volte e fale, agora com o pirata gordo. Ele sairá, suba e procure por
rachaduras no chão. Você cairá no quarto de um andróide. Converse com ele e
volte até a Lighthouse para alertar o garoto. Vá até o Item Shop e converse
com o homem que vende itens especiais, que irá lhe pedir três destes itens.
Entre na casa ao lado do Item Shop - aquela com a mulher na porta -, converse
com o barman para assistir a um show erótico. Depois da apresentação, tente
sair e você verá o que vai acontecer.
Após a longa conversa com a dançarina, suba as escadas e siga até chegar ao
Gold Badge Test Center. Lá, empilhe as caixas e os barris para pegar mais uma
Puzzle Piece. Siga em frente até encontrar o verdadeiro treinamento. Pegue o
dinheiro e o tônico nos baús, siga até encontrar as paredes que esmagam, ande
por cima delas para pegar mais uma Puzzle Piece, continue em frente até passar
pelos testes para ganhar a Gold Badge. Entre na porta que está sendo protegida
pelos dois piratas, você estará na Millena’s Mansion. Você sairá no
jardim. Procure por uma sala com um Save Book e aproveite para recuperar a
energia. Pule no buraco com o direcional pressionado para o noroeste. Use sua bússola
para saber a direção. Para matar as cobras, pegue os vasos e jogue-os no chão.
Depois de pegar mais uma Puzzle Piece, continue a descer e siga até a sala com
as estacas e a alavanca. Acione a alavanca e suba apenas nas plataformas azuis.
Após passar a sala com o Save Book, você verá uma pequena animação e terá
de enfrentar outro chefe.
Você tem de acertar a barriga dele. É bem fácil. Ataque com o combo duplo na
barriga dele e saia rapidinho de perto, pois ele irá atacar. Fazendo isso
algumas vezes você acaba com mais um chefe. Se você não pegou a Puzzle Piece
quando estava caindo, agora você terá outra chance: pegue o elevador e use a
saída de cima, acerte o bloco verde com sua magia e suba rapidamente no bloco.
Depois acione o botão e suba a escada para sair novamente no jardim da mansão.
Se você tem a Puzzle Piece, pegue a saída de baixo e suba nas plataformas
usando os blocos verdes. Dessa maneira você chegará na sala de tortura de
Millena. Depois de ver a tortura, siga em frente até chegar numa sala em que há
um pirata gordo olhando uma lareira. Vasculhe a mansão e converse com todos.
Volte para conversar com o gordo da lareira: ele sairá da frente e você poderá
entrar na lareira.
Entrando pela lareira você sairá num quarto. Procure por uma cozinha e acione
o botão. Não desça pelo buraco ainda. Saia pela outra porta da cozinha e
entre na lareira. Pague 50G para o garoto. Ele não sairá da frente. Volte até
a sala de jantar e fale com o pirata para poder subir pela lareira, pois assim
você sairá no Dressing Room, um quarto. Entre na porta, recupere sua energia e
salve o jogo. Retorne ao Dressing Room e vá para a varanda, suba para o teto e
entre no buraco - logo você verá uma animação e estará fora da mansão
Cave of Prunewell
A cidade está repleta de soldados de Mephisto, que estão à procura de Alexia.
Siga para o restaurante e converse com Alexia. Após uma cena, vocês serão
capturados por Mephisto. Já no navio, Alexia será levada por Mephisto, e Flint
será jogado ao mar. Flint estará numa caverna subterrânea embaixo do oceano.
Converse com o homem e, se quiser, compre alguns itens. Você verá uma sala com
cinco portas. Entre na primeira porta da direita. Destrua todos os monstros para
receber um baú com 500G. Nas cavernas, os monstros e botões estarão invisíveis.
Acerte os cristais verdes para que eles apareçam, guie o fogo até as tochas
para que mais uma porta se abra, acenda o cristal, leia a placa e use a sua
habilidade de flutuar até o cristal apagar para abrir a porta.
Você enfrentará um pequeno chefe, o Evil Eyes. Acerte primeiro os olhos
menores e, depois, ataque o grande. Para escapar do fogo corra em volta dele o
mais perto da parede possível, volte para a sala com as cinco portas e entre na
da direita, mais acima. Leia a placa e siga. Você terá de seguir uma série de
cores: vermelho, amarelo, azul, amarelo, vermelho, amarelo, azul. Basicamente,
duas salas para frente, duas salas para trás. Faça isso sempre acendendo os
cristais. Siga em frente: você sairá numa sala de teste de coragem. Leia a
placa e fique imóvel. Não se mexa. A porta se abrirá e você enfrentará
novamente o Evil Eyes. Pegue a bomba e acenda no fogo do olho, conte até quatro
ou cinco para jogar. Acerte os dois olhos menores para acabar com este chefe.
Volte para a sala das cincos portas e entre na da esquerda, mais acima, acione
os dois cristais, pegue a lamparina e jogue-a na tocha. Mais à frente há uma
estátua que atira lanças e você terá de acertar o fogo com a lança para
abrir a porta. Guie o fogo até a tocha e na próxima sala acerte o cristal.
Pise no botão. Ele não aparece no mesmo lugar se você errar. Vire as estátuas
que estão de olho no botão. Um tiro em cada já basta - você enfrentará mais
uma vez o Evil Eyes. Fique atrás do olho maior para pegar a bomba acesa e
jogue-a nos olhos deles. Não há muito tempo. Faça isso umas três vezes para
vencer mais uma vez este chefe. Retorne à sala com as cincos portas e entre na
da esquerda mais abaixo.
Acerte os blocos para fazer uma escada até o botão. Um tiro em cada, apenas.
Na outra sala você verá mais três blocos. Coloque o bloco do meio embaixo do
bloco da esquerda e empurre os dois até o bloco da direita. Forme uma escada
para chegar até o botão e abrir a porta. Destrua os inimigos e pegue o baú.
Agora é só entrar na porta para enfrentar mais uma vez o Evil Eyes. Não fique
na frente dos olhos, eles soltam fogo, que formam uma linha. Ataque quando eles
estiverem soltando o fogo. Use as quatros chaves na porta do centro para ver uma
longa animação. Você estará do lado de fora do castelo. Saia de Varuna e
siga para próxima cidade, Gwaba Town.
Gwaba Town
Converse com Nunugi, que está na ponte, volte e converse com o velhinho que
vive em uma luxuosa casa embaixo da ponte. Retorne e siga para o elevador.
Vasculhe o lugar e vá ao segundo andar. Pegue um elixir na primeira sala e siga
para o primeiro andar. Em uma das casas perto do Item Shop há uma garotinha que
lhe venderá uma Puzzle Piece por todo o seu dinheiro. Não compre ainda. Vá até
o Item Shop e compre o escudo que custa 1500G, depois volte e compre a Puzzle
Piece na casa de Po’s. Vá para Linda’s House e suba na pequena plataforma.
Você verá uma bomba e um baú, jogue a bomba na diagonal para explodir a rocha
e pegar os Bone Darts. Você terá de voltar depois para pegar o outro baú.
Siga para a Mayor’s House (Prefeitura) e suba no segundo andar para pegar um
elixir. Vá ao centro da cidade e suba a escada para entrar na Sue’s House. Lá,
suba a escada feita de corda e pegue mais uma Puzzle Piece. Volte para a frente
do Inn.
Siga para a direita e você encontrará uma estátua de Jeehan’s. Entregue
para ele todas as Puzzle Piece que voc6e conseguiu até aqui. Perto da estátua
está a Church of the Key, mas não entre aí ainda. Vá até o Inn para falar
com Albert e depois vá falar com Ruby, no Gwaba Town Hall. Siga para o Inn e
Ruby estará no lugar de Albert. Vá até a Jessica’s House, fale com Albert e
volte para o Inn. Após a conversa com Ruby e Albert, procure por Zeppo. Na
cidade ele pode estar em qualquer umas das casas. Suba no telhado para procurá-lo
no lado de fora. Após a conversa, volte até a casa do homem que vive embaixo
da ponte: ele estará mais amigável e lhe dará um novo anel, o Siren Ring. Com
o novo anel equipado, siga para Linda’s House e coloque o barril no meio das
duas rochas. Use o anel para apagar a tocha e suba nas rochas para pegar mais
uma Puzzle Piece. Com isto feiro siga para o porto. Zeppo e seus capangas estarão
esperando por lá. Zeppo irá lhe fazer uma pergunta: escolha a primeira opção,
sim. Já no navio, salve o jogo e converse com Albert. Desça a escada: você
deve estar com o seu novo anel equipado. Siga para a sua extrema esquerda e no
chão do oceano você verá uma Herb e uma estátua azul. Atire na estátua e
atraia a mina até o bloco que está rachado pouco mais acima. Vasculhe bem o
navio até encontrar a sala com o Save Book. Recupere a energia e salve o jogo.
Você terá de enfrentar um temível tubarão gigante.
Atire na estátua azul para que ela solta uma mina e rapidamente fique atrás da
mina para atrair o tubarão. Assim que ele morder a mina, atire com o anel.
Algumas explosões depois, tchau, tchau, tubarão. Volte para a superfície, mas
tome cuidado com os destroços - o navio irá cair aos pedaços. De volta ao
navio de Zeppo, converse com ele para assistir a mais uma longa cena.
Puerto Medusa: The Return
Logo na entrada você encontrará uma estátua de Jeehan’s: converse com ele.
Siga para as duas portas que são guardadas por um simples pirata, entre na
porta da direita - é uma espécie de minigame e você não pode deixar cair o
pote com água cair no chão. Uma dica importante é que os vasos são sempre os
últimos a cair. Passando pelo minigame, você poderá subir a escada e pegar e
pegar os Bone Darts, 500G e mais uma Puzzle Piece. Na porta da esquerda, jogue
dois potes na cabeça do pirata gordo, suba e quebre todos os potes para pegar
mais 500G e uma Herb. É uma boa hora para voltar até a mansão. Desça pelo alçapão
da cozinha para pegar um Life Crest +25. Após fazer isso, volte para o local
onde você deixou a jangada e entre pela abertura do grande olho. Na primeira
sala, apague as chamas para abrir as portas. Na outra sala, destrua todos os
inimigos e abra outro alçapão. Você ainda não pode pegar o baú preto: é
preciso de um novo anel para isso. Apague as chamas para pegar um tônico e pule
para dentro do buraco. Destrua a estátua azul e jogue a caixa em cima do botão.
Na próxima porta, corra em direção à estátua que cospe fogo, ande para a
esquerda e a direita para acender as tochas. Mais um baú preto com uma Puzzle
Piece cairá do teto. Volte para o corredor e suba a escada do outro lado.
Acione todos os botões e depois coloque a caixa no botão redondo. Na sala
seguinte destrua terceira estátua, pegue o elixir e destrua as estátuas.
Acione o botão e suba na plataforma que irá aparecer. Abra o alçapão, mas não
desça ainda. Entre na porta bloqueada pela estátua.
Use a cabeça para evitar que a estátua se quebre e pegue mais uma Puzzle Piece
no baú. Vá até a sala das estacas e entre na outra porta. Pegue os potes de
água e jogue-os nos cantos da sala na mesma parede da porta. Pegue as
lamparinas e jogue-as nos cantos da parede de frente para a porta. Você irá
liberar mais uma Puzzle Piece. Volte até a sala das estacas e entre pelo alçapão.
Recupere a energia e salve o jogo. Esta é uma parte muito perigosa. Na sala,
com muitas setas, acione o botão azul que fica na parte de baixo no canto
esquerdo. Suba e acione o botão mais acima ainda do lado esquerdo. Acione o botão
que está na parte de baixo no lado direito, passe para o botão mais acima e
aperte duas vezes. Volte para o primeiro botão, mas não o acione. Acione o
segundo botão e você poderá alcançar os outros botões que abrem a porta.
Destrua todos os inimigos para que a plataforma comece a funcionar. Suba nas estátuas
para pegar o item. Você ainda não pode pegar o botão preto. Volte para a sala
das três plataformas e abra a porta trancada.
Apague as quatro tochas e pule no buraco que irá aparecer. Destrua todos os
monstros e acione os três botões de uma só vez. Os três devem estar ligados
para que a porta se abra. Destrua o gerador de monstros e suba a escada. Destrua
mais dois geradores de monstros e todos os monstros para pegar uma chave. Volte
até as salas onde você apagou as quatro tochas azuis e use a chave, guie o
fogo até as pilastras vermelhas e suba a escada. Vá pulando de pilastra em
pilastra até achar a chave. Acione o botão e siga para a outra sala. Ainda
pulando pelas pilastras, acione o botão para que você possa pegar a bomba.
Coloque a bomba perto da rocha e vire a estátua para que ela atire fogo para o
lado que está a bomba - no baú há mais uma Puzzle Piece. Use a chave e
destrua a estátua azul, pegue os baús e use o teleporte. Acione a alavanca
para que a estátua comece a se mover novamente. Use a cabeça para impedir que
a estátua se quebre. Suba no baú aberto e suba a escada. Recupere a energia e
salve o jogo: vem chefão por aí.
Você enfrentará um chefe que, apesar do tamanho, não é nada difícil. Fique
rodeando a estátua para escapar dos raios laser. Quando ele ficar em um pé só,
use a rasteira para derrubá-lo. Vá até a pedra que fica na cabeça dele e dê
alguns combos. Faça isso algumas para acabar com este chefe. Após derrotar a
estátua, pegue os itens e siga para o teleporte. Suba e pegue o segundo
teleporte: você sairá numa nova área chamada Eden Village.
Eden Village
Ao entrar em Eden Village, converse com o velhinho que está com o pássaro azul
no ombro e pegue um baú preto mais a frente. Nele há mais uma Puzzle Piece.
Procure pela cabana com o Save Book, fale com o velhinho e tire um cochilo.
Depois de dormir, fale com o garoto e escolha a opção No para que ele lhe
mostre sua coleção de itens raros. Compre a nova espada e, se tiver dinheiro,
compre também a Elemental Orb. Converse com todos os nativos e volte a
conversar com o velhinho com o pássaro azul no ombro - ele lhe dará o Dried
Ring. Se voce conseguir pegar o pássaro dele, corra e leve de volta para o
velhinho, que lhe dará o anel. Com ele você poderá quebrar as estátuas
amarelas. Quebre a estátua ao lado para pegar uma chave. Com este anel você
poderá destruir as pilastras amarelas. Se quiser, volte aos lugares onde passou
para pegar mais itens e Puzzle Piece. Agora, você também pode seguir para
Deadeye Zach’s jogar dardos. Caso contrário, siga para a caverna.